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Blog da Comunidade – Saiba tudo sobre os valores de caráter no The Sims 4 Pacote de Jogo Vida em Família

Olá Simmers!! Confira abaixo novas informações do próximo pacote de jogo The Sims 4 Vida em Família!

Olá, fãs do The Sims! Nós não esperamos que você entre para a família sem saber mais detalhes sobre o The Sims™ 4 Pacote de Jogo Vida em Família, e é por isso que estamos aqui hoje para falar sobre os valores de caráter

Os Sims jovens ainda estão tentando descobrir como se tornar adultos produtivos, e seus pais estão presentes para ajudar a guiá-los pelo caminho certo, ensinando-lhes valores de caráter sólidos. Ou, se os seus Sims forem um pouco mais displicentes na educação e criação, os valores de caráter fracos dos filhos irão se manifestar quando eles chegarem à idade adulta (com consequências provavelmente infelizes). A parte mais interessante desse recurso é que ela representa como os seus Sims jogam, oferecendo tanta diversidade de resultados que você pode jogar o The Sims 4 Pacote de Jogo Vida em Família por várias gerações.

Nós explicaremos como os seus Sims podem orientar (ou ignorar) seus filhos em um blog futuro, mas hoje gostaríamos de falar sobre os valores de caráter. Especificamente, sobre os resultados. Há cinco valores de caráter diferentes, cada um deles com um resultado positivo e um resultado negativo. Os cinco valores de caráter são Educação, Responsabilidade, Resolução de Conflitos, Empatia e Controle Emocional.
Assim que os Sims crescerem de recém-nascidos para bebês, seus valores de caráter aparecerão no painel de Simologia. Quando os Sims crescem de adolescentes para jovens adultos, seus valores de caráter desaparecem e eles recebem traços permanentes que refletem sua criação e educação.

Os valores de caráter são representações das atividades dos Sims jovens. Conforme eles executam atividades positivamente associadas a um valor de caráter, isso irá aumentar seu acesso positivo. Se os pais Sims incentivarem e elogiarem esses comportamentos, o acesso positivo também aumentará. Porém, quando os Sims executam atividades negativamente associadas a um valor de caráter, ou os pais elogiam essas atividades, isso tem o efeito contrário.

Que tal um exemplo?

Digamos que a mãe de um Sim queira que seu filho seja bem-educado. Ela pode ensinar a criança a dizer Por Favor e Obrigado, ou a Preparar a Mesa. Ela provavelmente também irá disciplinar qualquer demonstração de má educação da criança. Talvez você tenha mais interesse em um pequeno vilão mal-educado? O filho do seu Sim pode começar a Xingar, ou a arrotar e soltar puns de propósito pela casa. Se esses comportamentos não forem disciplinados, podem ter um efeito permanente!

Vamos continuar com esse exemplo. Vamos supor que essa criança se torne um adolescente e, depois, um jovem adulto. Seus valores de caráter estarão definidos! Se a mãe não disciplinou comportamentos negativos, a criança receberá o traço Mal-educado. Isso irá desbloquear novas interações sociais, como Apontar Falhas. O Sim terá vontade de Xingar, indicando seu desejo pessoal de agir de forma mal-educada. Ele também mudará seu comportamento autônomo, como preferir interações grosseiras ou não lavar os pratos.

E se a mãe gastou bastante tempo orientando uma criança bem-educada? Nesse caso, a criança ganhará o traço Bem-educada. Sims com esse traço sempre lavam a louça, agem educadamente ao se apresentarem aos outros e nunca agem de forma grosseira por conta própria. Eles fazem amizades mais rapidamente e, quando quiserem soltar pum, só farão isso em certas circunstâncias…

Além disso, todos os valores de caráter podem gerar novos Cartões de Chance criados para os Sims com base em seus traços, o que significa que você terá que fazer escolhas difíceis para os seus Sims ao longo de toda a vida deles, de acordo com a educação que eles tiveram. Isso traz muita emoção, humor e reviravoltas inesperadas e é uma oportunidade perfeita para criar novas histórias.

Os valores de caráter são um incrível recurso do The Sims. Eles são uma combinação perfeita de consequências sérias e bobas, baseadas nas suas escolhas e nas histórias que você conta. Com cinco valores de caráter e dois traços para cada um deles, há muita variedade na forma como os seus Sims crescerão, o que significa que você pode jogar o The Sims 4 Pacote de Jogo Vida em Família por muitas e muitas gerações.

Que histórias você vai contar? Quais comportamentos indesejados os seus Sims vão repreender? Quais comportamentos eles vão elogiar?

Você tomará essas decisões e muitas outras quando o The Sims 4 Pacote de Jogo Vida em Família for lançado mundialmente em 30 de maio de 2017 no Origin para PC e Mac.

Blog da Comunidade – Ajude-nos a escolher objetos e roupas para uma nova Coleção de Objetos!

Bem-vindos de volta, Jogadores do The Sims! Vocês chegaram bem a tempo de participar da próxima rodada de votação para a nossa próxima Coleção de Objetos, uma colaboração entre a Maxis e cada um de vocês. Se você acabou de chegar, esse é um novo projeto empolgante que nós revelamos em abril. Eu sugiro que você leia mais a respeito dele no anúncio feito no nosso blog.

Essa votação será a mais completa até o momento e foram as suas escolhas que nos ajudaram a criar o que você vai ver aqui hoje. Na votação inicial, vocês selecionaram a vida ecológica como tema geral dessa Coleção de Objetos. Na segunda votação, vocês escolheram o estilo artístico que acharam mais adequado para representar o tema. Até agora, as nossas discussões foram sobre o visual e o clima da coleção, além do tema… Conceitos vagos que ajudam a fornecer uma direção conforme nós avançamos. Mas na votação de hoje, vocês vão escolher muitos dos itens com os quais poderão jogar quando tiverem o pacote nas mãos.

Nas semanas desde o nosso último blog, nossos artistas conceituais trabalharam muito, desenhando vários objetos e roupas que combinam com o estilo artístico selecionado. Para os objetos, nós achamos que esse pacote seria perfeito para os jogadores que querem um jardim de inverno ou um espaço de entrada e focamos nos tipos de objetos que você pode encontrar nesses cenários. Para as roupas, nós achamos interessante uma abordagem minimalista, com um estilo country boêmio.

Suas contribuições continuam sendo importantes. A quantidade enorme de respostas à publicação de referência de SimGuruKimmi nos fóruns forneceu inspiração para a arte conceitual que vocês verão durante a pesquisa.

Durante o desenvolvimento de uma Coleção de Objetos típica, este seria o ponto do processo em que o nosso Diretor de Arte forneceria seleções recomendadas. Em seguida, nós faríamos uma reunião do grupo para discutir aquilo que gostamos, o que queremos mudar e o que seria necessário para lançar uma coleção coesa. Com o voto da comunidade, nós vamos conduzir esse processo de uma forma um pouco diferente, e eu gostaria de explicar como isso funciona para fins de transparência.

Na pesquisa, vocês vão escolher seus itens preferidos em duas categorias, uma para objetos e outra para roupas e acessórios para os Sims. Cada seção terá uma colagem que exibirá os diferentes itens que vocês podem selecionar. Na seção de objetos, vocês selecionarão até 28 dos seus objetos preferidos. Na seção de roupas, vocês selecionarão até 14 das suas peças e acessórios preferidos.

Embora vocês possam escolher individualmente uma coleção bem equilibrada com as suas seleções, esse equilíbrio pode ser alterado quando contarmos os votos de toda a comunidade. Por exemplo, não queremos criar uma coleção em que um terço dos objetos sejam cadeiras e todas as peças de roupas sejam camisas. Queremos uma coleção que ofereça alguma coisa para todos. Nós vamos interpretar os resultados da votação para selecionar as escolhas preferidas em uma gama de tipos de objetos e roupas diferentes para que a coleção possa ser usada para construir um cômodo completo ou para vestir um Sim com um traje completo.

Essa pesquisa leva cerca de dez minutos para ser concluída. Você navega pela arte conceitual e vai fazendo as suas escolhas. A votação termina no dia 21 de maio de 2017, às 10AM PT.

Clique aqui para responder à pesquisa.

Os nossos artistas conceituais têm andado bem ocupados, e o resto da equipe da Coleção de Objetos irá se envolver mais profundamente em breve. A Votação de Recursos do dia 23 de junho está se aproximando. Por isso, nós vamos fazer reuniões criativas e escrever pequenas bolhas de design (nosso termo para designs formados por poucas frases). Enquanto isso, continuem participando no Canto do SimGuruGraham nos fóruns e anotem essas datas, pois são importantes:

•   Votação de objetos e roupas (18 a 21 de maio): Navegue pela arte conceitual que criamos para a coleção e selecione seus itens preferidos para nos ajudar a determinar quais objetos e peças de roupas serão incluídos.

•   Votação de recursos (23 a 26 de junho): Seleção dos principais recursos de jogo que você quer que sejam incluídos na coleção.

•   Votação do ícone da coleção (terceiro trimestre): Navegue pelos diferentes ícones e selecione aquele que aparecerá na embalagem da coleção e no catálogo do jogo.

•   Votação do título da coleção (terceiro trimestre): Selecione o título que melhor represente a atmosfera e o conteúdo do pacote.

Vocês podem encontrar mais respostas na seção de Perguntas Frequentes desse projeto.