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Um menino qualquer, sonhador e esforçado, que acabou carregando a tocha olímpica em seu estado. Gosto de ler, assistir filmes e séries, jogar e não gosto de Matemática.

The Sims Mobile não pega no seu celular? Sabemos como resolver!

NOVA ATUALIZAÇÃO 12/12/2017

The Sims Mobile é um novo jogo recém-lançado pela ElectronicArts para os seus celulares smartphones. Ele traz os mesmos conteúdos do The Sims 4, mas tem a mesma base do The Sims FreePlay, mas contendo novas interações e seu incrível Modo Online, clique aqui para saber mais.

Muitas pessoas em nosso grupo (para entrar clique aqui) ficaram tristes por não poder instalar em seus celulares por questão de compatibilidade. Então, nós trouxemos a vocês um método que reverterá esse acontecimento.

Método Único

Com o seu celular em mãos, vá até Configurações, depois clique em Segurança. Já neste tópico role a tela até encontrar a parte escrita Fontes Desconhecidas e habilite a opção. Irá aparecer um aviso de que seu celular ficará vulnerável, mas depois de ter feito o download você poderá desabilitar novamente.

Para instalar nós conseguimos o arquivo para seu Android (para IOS não funciona este método). Clicando no botão abaixo você consegue instalar o jogo, pode ficar tranquilo que não colocamos vírus nele, lembre-se que você está baixando pelo Alala Sims, não pelo Baidu. Isso que estamos fazendo não é pirataria, é porque desta forma os celulares que está dizendo que não é compatível, desta maneira irá funcionar perfeitamente.

Para instalar, clique no botão abaixo. Logo após o término da instalação só você executar o instalador e jogar normalmente.
botao-de-download

Método em Vídeo

Nossa parceira e amiga do peito CajuGamePlay teve o mesmo pensamento que o nosso, que é de ajudar a vocês a conseguir baixar o The Sims Mobile. Sendo assim, ela fez um vídeo também muito explicado de como fazer. Caso você tenha alguma dúvida, assistindo vídeo acho que você não terá.

Informações da nova atualização do The Sims 4 – 12/12/2017

O último post do ano, da última atualização do The Sims 4 do ano! Hoje iremos lhe informar sobre tudo o que veio de novo nesta atualização que contém 403.35MB. O tema desta atualização é algo mais natalino/verão, uma dica de estações, quem sabe… Três novos itens no Modo Construção foram adicionados, 2 novas tatuagens, 7 chapéus novos de animais e como sempre, erros foram corrigidos, como acontece com todas as atualizações do The Sims 4.

Vamos começar pelos principais erros corrigidos no jogos. Sabe aquele erro laranja que aparecia como notificação no jogo, não haverá mais destes, as hashtags da galeria estão funcionando normalmente e a opção designada ao “Trancar a Porta para…” foi corrigida.

No Criar um Sim, na opção de tatuagem, há 2 novas tatuagens para nossos Sims, clique sobre as imagens abaixo para ampliá-las e ter uma visão completa sobre essa personalização que não víamos faz tempo sendo adicionadas ao jogo.

Além disso, 7 novos chapéus de animais foram adicionados ao jogo. Eles são diferentes daqueles que vieram na Edição Digital Deluxe do jogo. Na verdade é apenas um chapéu, mas em sua personalização de cor, muda também a textura.

 

O Modo Construção ganhou três novos itens, sendo eles: um boneco de neve de areia(?), pisca-pisca de chinelo e um Papai Noel surfista.

Bom, estas são todas as informações da atualização de hoje. O que você acha sobre esta última atualização do The Sims 4 de 2017. Eu esperava mais.

Conceitos de Arte do The Sims 4 Casamento Coleção de Objetos!

Hoje numa entrevista ao SimGuruGraham no Blog EA, foram divulgados alguns conceitos de arte do The Sims 4 Casamento Coleção de Objetos. O tema em que foi apresentado a nós na votação da coleção de objetos em que estamos ajudando a desenvolver. Confira todos os conceitos abaixo. Lembre-se que há a possibilidade do tema voltar no futuro, ele ainda não foi descartado.

Conceitos de Arte do The Sims 4 Arcade Coleção de Objetos!

Hoje numa entrevista ao SimGuruGraham no Blog EA, foram divulgados alguns conceitos de arte do The Sims 4 Arcade Coleção de Objetos. O tema em que foi apresentado a nós na votação da coleção de objetos em que estamos ajudando a desenvolver. Confira todos os conceitos abaixo. Lembre-se que há a possibilidade do tema voltar no futuro, ele ainda não foi descartado.

Saiba como os produtores trabalharam para a Coleção de Objetos feita pela comunidade!

Há alguns meses atrás, a Maxis em parceria com a ElectronicArts pediu à comunidade que a ajudasse a criar uma nova coleção de objetos para o The Sims 4, e a resposta foi positiva.

Nós conversamos com o produtor Graham Nardone (mais conhecido como SimGuruGraham) para aprender mais sobre o processo de desenvolvimento e descobrir sobre como a comunidade influencia no desenvolvimento do pacote. Nossos amigos do

Esta coleção e objetos foi influenciada praticamente por tudo através do feedback da comunidade. Como foi a resposta?

A resposta da comunidade superou nossas expectativas iniciais. Em menos de uma hora, recebemos dezenas de milhares de votos para a coleção de objetos! Sempre fomentamos linhas diretas de comunicação de membros do nosso estúdio com todos os fãs de The Sims, mas nunca tivemos a oportunidade de discutir o próximo conteúdo tão cedo, no desenvolvimento.

Qual o tema geral e direção do The Sims 4 Dia de Lavanderia?

Quando começamos a discutir esse projeto dentro do estúdio, queríamos garantir que esse processo representasse o feedback que nossos jogadores nos enviaram desde que o The Sims 4 lançou. No geral, a Maxis está muito envolvida com a nossa comunidade em nossos fóruns oficiais e mídias sociais e percebemos que os jogadores continuam a solicitar certos temas que não tínhamos planos de abordar num futuro próximo. Pensamos que essas ideias seriam um excelente ponto de partida para que os jogadores se reunissem ao selecionar o tema desse pacote. Entre os cinco temas propostos que os jogadores podiam votar, Vida Ecológica foi o vencedor.

Se o tema videogame fosse selecionado pelos jogadores, esses vibrantes conceitos de vestuário dos anos 80 estariam sendo preparados para o voto de estilo.

Entre os cinco temas propostos que os jogadores votaram, Vida Ecológica foi o vencedor. À medida que outras votações ocorreram e as ideias se uniram, aterrissamos em móveis rústicos apropriados para uma marquise ou espaço para calçados, moda no estilo country boho e adicionamos lavanderia como o novo recurso de jogabilidade.

Mais conceitos do tema “arcade/vídeogame”

Quais foram alguns dos pedidos mais interessantes que vieram da comunidade?

Um dos meus favoritos era ver os jogadores debatendo a possibilidade de haver oba-oba em um cesto ou em cima de uma máquina de lavar roupa, e qual seria mais prático para adicionar aos Sims. Outros jogadores estavam solicitando coisas como aspiradores de pó e cortadores de grama como tarefas domésticas adicionais para complementar máquinas de lavagem e secagem.

Como o time originalmente decidiu trabalhar com a comunidade nesse conteúdo?

Em 2012, comecei a pensar em um pacote de expansão final para o The Sims 3 que incorporaria os melhores aspectos do que animou as pessoas sobre o financiamento colaborativo: a oportunidade para as pessoas comuns mostrarem seu apoio a um projeto e influenciar o que ele acabaria se tornando. Esses planos nunca ultrapassaram o hipotético, mas houve muita promessa na ideia.

Um conceito de arte para casamentos foi preparado para os jogadores caso a temática de “casamentos” vencesse.

Avanço rápido de quatro anos para a festa de férias da Maxis de 2016: a nossa produtora executiva Lyndsay Pearson conversou comigo sobre trazer a ideia de volta na forma de uma coleção de objetos para o The Sims 4. Eu fui de cara no projeto! Não só gosto muito de conversar com os fãs de The Sims, mas tenho certa reverência pelo legado de The Sims de dezessete anos que é possível graças aos nossos fãs apaixonados. Eu acho que eles devem ter uma voz na direção que os jogos do The Sims levam, então é realmente emocionante incluí-los neste pacote como parte da história dos Sims.

Mais conceitos da temática de “casamentos”.

Quais foram algumas das adições mais solicitadas que chegaram ao pacote Dia de Lavanderia?

A lavanderia foi frequentemente solicitada pelos nossos jogadores e divide linhas claras entre o segmento de pessoas que jogam The Sims como uma simulação de vida e aquelas que o apreciam como um videogame.

Os jogadores que querem uma simulação de vida recebem bem a ideia da lavanderia, pois é algo muito constante em nossas vidas diárias. Os que querem “jogar” um videogame se perguntam para que serve a lavanderia e como pode adicionar à diversão que eles têm com os The Sims 4. Em última análise, acho que isso destaca como The Sims apela para uma variedade de jogadores que têm diferentes motivações e como nós, como um estúdio, podemos usar as coleções de objetos para atender diferentes segmentos do nosso público.

Se o tema “videogame” tivesse ganhado, os jogadores teriam votado entre as versões americanas dos anos 80 ou japonesas (abaixo), influenciando na votação do estilo de arte.

Quão importante é trabalhar com a comunidade para The Sims?

Permanecer intimamente envolvido com a nossa comunidade é tão integral ao que fazemos na Maxis. Algo que realmente aprecio por trabalhar aqui é como as pessoas em todo o estúdio podem influenciar o nosso processo criativo, porque trazem diferentes origens que nos fazem considerar a vida a partir de uma variedade de perspectivas. Da mesma forma, The Sims tem milhões de fãs e suas experiências de vida compartilhadas são vitais para considerarmos ao fazer um jogo inclusivo como The Sims. Qualquer membro da nossa equipe pode escolher tornar-se o que chamamos de SimGuru, isto é, alguém que se envolve diretamente com nossos jogadores em plataformas sociais e tem conversas significativas com eles sobre o trabalho que eles estão fazendo. Ter esse acesso irrestrito entre desenvolvedores e jogadores é bastante único em um estúdio AAA, e o diálogo nos ajuda a continuar a fazer ótimos jogos. Muitos dos jogadores com quem falamos jogam The Sims desde o primeiro lançamento em 2000, certamente mais do que eu trabalhei nisso. Eles viram esse jogo crescer e mudar ao longo do tempo e tem importantes pontos de vista para compartilhar sobre onde o jogo poderia ir no futuro.

Explorações de estilo precoce para roupas para combinar com o tema da vida ecológica.

Qual parte desse processo você mais gostou?

Estou pessoalmente muito interessado em fornecer uma verdadeira visão de bastidores no desenvolvimento de jogos aqui na Maxis. Com este projeto sendo anunciado tão cedo, queremos navegar em cada fase do desenvolvimento e fornecer contexto em decisões cotidianas. Até agora, isso envolveu discussões sobre nosso processo de pré-produção, explicações detalhadas sobre os ativos no jogo e os marcos específicos ao longo do caminho.

Para os nossos jogadores que querem se envolver no desenvolvimento deste pacote, estamos planejando discutir e mostrar mais aspectos do desenvolvimento que normalmente não são normalmente compartilhados. Seja por meio de blogs, postagens em nossos fóruns, sessões informativas de perguntas e respostas no Twitter ou animações de desenvolvimento médio, temos muito mais em ação!

O guia de cores para um conceito de pia.

Ao analisar como o conteúdo evoluiu da arte conceitual para as renderizações finais, quais foram as grandes escolhas de design que a equipe fez?

A maioria das escolhas de design que fizemos foi preparar o cenário para que nossos jogadores tomem uma decisão final. Algo que enfatizamos ao longo deste projeto é que queríamos que esse processo fosse uma autêntica representação de como desenvolvemos os pacotes de objetos. Nós convidamos todos os nossos jogadores a se sentar à mesa quando as decisões são tomadas, que irão influenciar os próximos estágios de desenvolvimento. Os votos em que os jogadores estão participando são as mesmas questões que nos perguntamos.

Uma pia vai da arte conceitual inicial ao guia de cores, ao desenho ortogonal, ao recurso final.

Quais são alguns dos detalhes desta atualização com que os jogadores de The Sims estarão entusiasmados?

Os jogadores apreciarão a atenção aos detalhes nos recursos de lavanderia, alguns dos quais são influenciados pelo feedback dos jogadores, que recebemos há mais de sete anos! Os jogadores compartilharam muitos comentários positivos sobre a lavanderia em The Sims 3 , mas uma crítica que comumente recebemos era a exigência de que seus Sims tivessem um cesto em todas as salas ou eles acabariam jogando suas roupas por todo o chão. Isso é algo que abordamos neste momento. – Outra coisa que ouvimos frequentemente é que os jogadores do The Sims 4 são muito conscientes da quantidade de objetos espaciais que podem ocupar, então decidimos criar nossas máquinas de lavar e secar para que possam ser empilhadas – perfeitas para Sims que vivem em um apartamento no mundo de San Myshuno.

Publicação oficial por EA.com | Tradução e Adaptação SimsTime