The Sims 3 Sobrenatural – A Vida de uma Bruxa

Quer saber mais sobre como serão as bruxas no The Sims 3 Sobrenatural? Confira a tradução que fizemos de um artigo da IGN sobre as bruxas!

 

Bruxas geralmente são representadas como más na cultura popular. Verrugas gigantes no nariz, pele verde,  chapéus pontudos e caldeirões cheios de ingredientes estranhos eram regra, e sempre foram tratadas como vilãs. Bruxas deste tipo podem amaldiçoar você enquanto dorme, comer suas crianças de jantar ou apenas mostrar algo terrível para as pessoas pelo prazer de verem eles agoniarem.

Porém, essa situação começou a mudar com Harry Potter. As bruxas repentinamente começaram a ser legais, peculiares e, muitas vezes, bonitas. Claro, elas também podem utilizar o seu poder para o mal, porém também podem utilizar para algo bom, para elas e para a humanidade. É o que acontece mais ou menos no The Sims 3 Sobrenatural, expansão que está vindo logo ai: eles querem que você seja o que você quer ser – alguém maldoso com habilidades de trazer mortos à vida, ou alguém benevolente que use seus poderes para o bem.

Bruxas podem ser criadas no Criar-Um-Sim (CAS) do The Sims 3: Sobrenatural. Elas podem ser de ambos os gêneros (homens ou mulheres, boas ou más), e podem ter qualquer cor de pele, desde a normal a uma pele verde ou dourada. Todas as bruxas utilizam algum objeto para soltarem seus feitiços, e você pode dar a sua bruxa uma típica varinha mágica ou soltar seus poderes através de um familiar, como gatos (cumprir algumas metas de felicidade duradoura pode até mesmo deixá-las lançar feitiços com as próprias mãos). Todos os Sims têm a opção de usar seus suados Simoleons para comprar varinhas incríveis, a mais avançada permite uma taxa de sucesso maior para feitiços.

Quando se trata dos tipos de magias de sua bruxa pode lançar, esta é uma grande questão sobre o tipo de bruxa você quer ser. Todas as bruxas têm acesso a toda a gama de magias, independentemente de escolher as características boas ou más durante a Criação. Uma pessoa que quer jogar uma bruxa má poderia fazer coisas como lançar uma maldição de assombração em um vizinho, conjurando um espírito para incomodá-los por um tempo, ou até o vizinho se tornar amigo de sua bruxa. Bruxas boas fazem boas coisas, como lançar feitiços de amor ou criar amuletos de boa sorte. As bruxas ainda tem a opção de reanimar algum Sim recentemente falecido, tornando-os zumbis. EA não revelou o que realmente acontece quando você escolhe o traço “bom” ou “mal” para o seu Sim, mas a Assistente de Produção Megan Myers diz que “há algumas surpresas para as bruxas com a característica do mal.”

No entanto, feitiços não são lançados apenas sobre os Sims. Bruxas podem conjurar magias no ambiente e em objetos, utilizando-as para converter coletáveis, limpar a casa, terminar a lição de casa ou colocar fogo na lareira. Às vezes, a maneira que você utiliza o feitiço (e não o simples fato de apenas utilizá-los) determina se você é “bom” ou “mal”. Por exemplo, o feitiço mencionado para acender fogo pode fazer coisas simples, como colocar fogo na lareira, ou pode ser utilizado para provocar medo e desespero em outros Sims. Porém, se você iniciar um incêndio, você sempre poderá acabar com ele utilizando um feitiço de gelo.

Se você não estiver afim de jogar apenas em torno dos feitiços, você vai ficar feliz em saber que as bruxas têm muitas outras coisas para ocupar seu tempo. Elas podem ter um trabalho real, podem participar de duelos mágicos com outras bruxas, bem como participar em atividades na vassoura em uma arena mágica. Duelar permite bruxas para satisfazer os desejos vitalícios e, de acordo com Myers, é “totalmente incrível.” Usar uma arena mágica dá as bruxas a chance de mostrar suas habilidades, e é onde as bruxas podem melhorar a sua capacidade equitação, desbloqueando mais truques para utilizarem em si mesmas ou em amigos.

Em algum momento, sua bruxa terá que diminuir o ritmo e descansar após um longo dia. Todas elas tem de ficar de olho no medidor mágico quando conjuram feitiços, porque caso ele estiver muito baixo, a chance de falha será maior. O fracasso nem sempre vai trazer resultados desastrosos, porém, em feitiços como a reanimação de mortos, falhar pode significar a morte. Se o medidor de magias ficar muito baixo, você poderá regenerá-lo lentamente com o passar do tempo, utilizando a vassoura mágica na arena ou  automaticamente utilizando o elixir de Essência Mágica (adicionando cada vez mais incentivo para manter suas habilidades de alquimia).

 

Tradução feita pelo Alala Sims. Credite caso copiar 😉

sims8b
Difícil escrever sobre você mesmo. Mas, como fui ameaçado de morte pela dona do site pra escrever uma biografia decente, vamos tentar! ..................................... É aqui que vendem donuts? '-'