Blog da Comunidade – Bruxas e Vampiros Parte 1

As bruxas não são todas más e verdes, você sabe.

Até agora você conheceu sobre os lobisomens com o SimGuruJon, brincaram com as fadas com o SimGuruArgus, e exploraram a insanidade com a SimGuruMegan. Hoje eu estou aqui para dizer-lhe sobre o poder “real” que está no thesims 3 Sobrenatural … Bruxas! Desde o dia em que começamos a debater idéias para este pacote de expansão, eu estava completamente apaixonada por bruxas e todas as possibilidades que poderíamos introduzir no The Sims. Para mim, jogar como uma bruxa oferece o poder supremo de escolha, “Eu posso ser boa, ou má, ou apenas indiferente? Eu uso meus feitiços apenas para ajudar minha família e amigos, ou posso deixar a minha magia executar a loucura e transformar todos na cidade em sapos? “Mwahahahaha, apenas falando sobre isso me faz querer esfregar minhas mãos de alegria do mal …

Falando da alegria má, eu sei que você está se perguntando exatamente o que significa ser uma bruxa boa vs uma bruxa má. Em primeiro lugar são os traços. Bruxas com bons traços terão mais desejos para lançar feitiços que são considerados “boa” e o mesmo vale para as bruxas com traços mal, eles vão ficar com mais desejos para lançar magias que são “má”. No entanto, sendo boa ou má não significa que você só tem acesso a um certo tipo de magia. Afinal, mesmo a mais simpática das bruxas podem precisar jogar uma maldição de vez em quando!
Assim como os outros seres sobrenaturais, você pode criar bruxas na CAS. Homem ou Mulher, pele verde ou dourada, você será capaz de personalizar a sua bruxa para atender a história que você quer contar. Bruxas estão em todas as idades, e algumas habilidades inatas das bruxas podem até mesmo estar presente na infância. Sugestão, mantenha os olhos em sua pequena bruxa na caixa de brinquedos, como elas estão brincando, ou eles só podem magicamente multiplicar! No entanto, é na adolescência que os poderes de uma bruxa realmente se manifestam. Este é o momento em que recebem uma varinha mágica para jogar com magia.

Varinha, a varinha, é tudo sobre a varinha! Bruxas precisam de uma varinha mágica em seu inventário para canalizar os seus poderes especiais. A cada bruxa é dada uma varinha básica, mas se seu Sim a perder ou quer atualizá-la, há várias opções disponíveis no Modo Compra para comprar. Há numerosas varinhas para escolher, e ao mesmo tempo cada um tem uma aparência distinta, e elas têm o que é mais importante e é a única que afeta a forma como a sua bruxa vai lançar feitiços. Se você estiver procurando ter uma alta taxa de sucesso em feitiços com sua bruxa, eu recomendo dar a ela uma varinha de marfim.

Mas se você está perguntando, “SimGuruBritt, eu não quero que a minhas bruxas dependam de uma varinha! Eu quero que elas sejam capazes de lançar magias sem aquela coisa pontuda no caminho! “Não se preocupe, nós temos a solução. Com os Pontos de Felicidade  Duradoura vocês poderão comprar a recompensa que permite a sua bruxa lançar feitiços usando apenas suas mãos, além de seus feitiços nunca falharem!

Isso é o suficiente sobre o varinhas, vamos entrar no feitiço! As bruxas vão se tornar cada vez mais eficiente e aprendem mais feitiços mágicos e habilidades enquanto jogam com magias. Por exemplo, as bruxas podem aprender a usar suas varinhas para melhorar os objetos em sua casa – Chega de Chaves! Dica rápida, o meu conselho seria para magicamente melhorar o seu guarda-roupa para uma surpresa especial. Você receberá uma mensagem quando a sua bruxa aprender novas magias e habilidades com dicas de como usá-los. Magia e feitiços geralmente se encaixam em uma das três categorias (com algumas exceções): Encantos, maldições e rituais. Encantos são considerados benéficos ou magia ‘boa’. Eles podem ser moldados em si mesmo ou aos outros e vão de simples amuletos de boa sorte para o amorencantado. Maldições são prejudiciais ou magia ‘má’ , como a maldição da bexiga (super engraçado em partes!) Ou maldição ‘toadification’. Rituais são magias que podem ser expressos em objetos ou lotes. Eles têm uma grande variedade de efeitos, desde conversão de coleções até a limpeza de sua casa.

Eu não quero falar tudo. (Onde está a diversão nisso?) Mas desde que tantas pessoas têm perguntado sobre feitiços específicos, acho que uma rápida visão geral de alguns dos meus favoritos pessoais está de bom tamanho.

Um dos primeiros feitiços que uma bruxa aprende é o ritual de conversão, o que muda um colecionador de um tipo para outro. O ritual de conversão é uma magia muito útil, especialmente se houver um alquimista na família. Se você tiver pedras preciosas em excesso em sua casa, as bruxas devem simplesmente movimentar sua varinha e transformá-las em algo útil para o seu alquimista.

‘Ice Blast’ é um dos feitiços que realmente não se enquadram na categoria de encanto ou maldição (já que é mais uma magia elementar), mas é super divertido de usar. Quer quebrar o encanamento do vizinho? Ice Blast! Quer dar a um Sim um caso grave de ranger de dentes e dedos dos pés frios? Ice Blast! Como um bônus, essa magia tem a chance de envolver um Sim em um bloco sólido de gelo, e congelá-los por um tempo curto.

Às vezes feitiços podem ser divertidos, às vezes eles podem ser úteis, e às vezes eles podem ser escuros e perigosos. A maldição assombrosa é definitivamente um desses feitiços escuros e perigosos, pois o seu bruxo pode convocar um espírito do submundo para assombrar uma vítima por dias. Uma vez amaldiçoado, a única saída para a vítima é esperar o tempo passar ou tornar-se amigo de seu torturador fantasmagórico. Esteja avisado, ao conjurar esta maldição tenha cuidado! Todas as magias podem falhar (por vezes com resultados desastrosos para o conjurador), e a maldição assombrosa faz isso da forma mais extrema. Se ela falhar, ela pode significar a morte para o bruxo que lançá-lo!

Vou deixá-los com apenas mais um, o ritual de reanimação. Conjure esta magia em qualquer lápide com um fantasma e assista os mortos ressuscitarem como zumbis horrível! É melhor ter uma estratégia de saída planejada após essa magia, embora os zumbis façam amigos de maneiras interessantes …

Como todo grande poder, a magia tem um custo. Bruxas têm que ficar de olho em seu medidor de magia enquanto usam seus feitiços e habilidades. Quanto mais a magia cair, maior a possibilidade de que um feitiço irá falhar. Uma vez que o medidor de magia está esgotado, os feitiços irão fracassar e falharão até que o medidor seja reabastecido. O poder mágico lentamente vai se regenerar ao longo do tempo, ou podem ser instantaneamente reabastecidos com uma essência de elixir mágico. Outra maneira, mais agradável para regenerar o poder mágico é fazer alguns poucos circuitos na arena de vassouras mágicas com a sua vassoura.

Vassouras! (Você achou que eu esqueci, não é?) Aqui está um segredo, qualquer pessoa pode usar uma vassoura! Uma vez que a magia está na vassoura, e não no usuário, mesmo Sims normais podem sentir um gostinho de magia, voando em torno da cidade em um destes objetos voadores. Vassouras vêm em vários modelos. Há até uma com rodinhas para as crianças! Para os Sims mais ousados que não querem simplesmente viajar pela cidade de vassoura, a arena de vassoura é um lugar para voar alto e se exibir com acrobacias. Não pode dar ao luxo de comprar uma dessas arenas para a sua casa? Não tem problema! Os cidadãos de Moonlight Falls reconheceram o direito de cada Sim para praticar acrobacias com suas vassouras, e construiu seu próprio parque de arenas de vassouras para que qualquer Sim possa usar. Qualquer Sim pode comprar e usar uma vassoura, mas as bruxas irão utilizar vassouras automaticamente quando estiverem sozinhas, apenas como um táxi.

(Continua em um segundo post)

Por: SimGuruBritt

Tradução e Adaptação de Alala Sims! Se Copiar Credite.