Mais um rumor tem tomado conta do mundo Sims: o de que a EA Games estaria preparando um jogo de The Sims para mais de um jogador (multiplayer).
Acontece que a EA publicou aqui, no final de setembro, duas ofertas de emprego procurando por engenheiros para que trabalhassem em um jogo multiplayer dentro do Estúdio de The Sims em Redwood Shores. Veja abaixo duas imagens que comprovam isto:
“Responsabilidades do trabalho:
- Desenvolver sistemas/funções em um jogo multiplayer usando ActionScript/Flash.
- Entregar tecnologias e API para os membros das equipes companheiras.”
Não seria a primeira vez que se descobrem jogos da EA através de ofertas de emprego: foi desta maneira que se descobriu que a Maxis estava criando um novo jogo, e em seguida foi anunciado o SimCity.
Em outubro, a EA publicou mais duas ofertas de emprego. Uma em que buscam um engenheiro de software para um jogo multiplayer (também dentro do The Sims Estúdio), e outra em que querem um animador que crie animações de expressão para personagens de um futuro título do The Sims dentro da marca da EA/Maxis. Confira:
“Animador – posição geral
Estamos buscando um animador de personagens com experiência para um novo título, sob o selo da EA/Maxis.
Responsabilidades chave:
- Criar animações expressivas de personagens, que interpretem uma ampla gama de emoções.
- Entregar conteúdo dentro do prazo, e que cumpra os requisitos técnicos.
- Trabalhar como um fator chave do processo de produção de animação.
- Utilizar ferramentas de última geração, tanto Maya quanto ferramentas de arte próprias para implementar personagens animados e objetos ao jogo.
- Trabalhar com engenharia, áudio e design para assegurar que a animação cumpra os requisitos técnicos e de jogabilidade.
- Assegurar-se de que todo o trabalho seja limpo e organizado no que diz respeito aos ativos dentro de cada arquivo, assim como a estrutura de arquivos e armazenamento.”
“Engenheiro de software sênior
A EA está buscando um engenheiro de software com cliente/servidor e base de dados de fundo.
Responsabilidades do trabalho:
- Desenvolver sistemas/funções de jogo multiplayer através de TCP/IP e múltiplas bases de dados.
- Ajudar a definir e colocar em prática sistemas de segurança importantes com um marco de cliente/servidor.
- Implementar e manter sistemas multiplayer em C++.
- Entregar tecnologícias e API às equipes companheiras e apoiar essas equipes.
- Co-escrever design técnico e documentação de design de software.”
Que fique claro que está escrito “multiplayer”, e não “online”, e nem mesmo especificam para qual plataforma. Porém, se for para PC, você por acaso conhece algum jogo multiplayer que não seja online?
Agradecimentos ao Rincón del Simmer pela notícia.



















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