SC: Pavimentação da Via – Ferramenta de Estrada

01 Quando eu comecei a trabalhar em SimCity , Will Wright teve uma observação para mim. “Estradas”, disse ele, “Estradas … são difíceis.”

E foram mais difíceis do que pensei. Além do mais, são fundamentais.

Nas versões anteriores do SimCity, o espaçamento e orientação eram controlados pela grade. No novo, esse trabalho é feito por estradas. Você pode usar as estradas para estruturar sua cidade, em edifícios seu espaço e orientar, criar redes de transporte e dar-lhe forma. Pedestres andam em estradas, carros, caminhões e veículos de serviço da unidade sobre elas. A alimentação é feita por elas, esgoto e água percorrem sob elas. Prédios são agarrados e orientados a elas. As estradas são o tecido conjuntivo para sua cidade.

Primeiro, alguns detalhes técnicos.

Sob o capô, as estradas do SimCity são uma espécie de curva chamada “Hermite Spline”. O spline é a forma que a estrada está representada na simulação subjacente. Todo o zoneamento, os corredores de tráfego, geometria da estrada, modificação terreno e o resto é construído em cima do spline.

road_1

O spline é um objeto 3D completo, para que você possa ter camadas de estradas uma em cima da outra.

road_2

Quando você está desenhando uma estrada, você está realmente criando uma rede spline, e quando se cruzam as estradas, você está realmente reticulando os splines (dividindo-os em uma rede ou cadeia rede). Sério.

road_3

Você tem um monte de opções diferentes de desenhos de estradas. Há uma ferramenta para tornar as estradas retas que vão do ponto A ao ponto B. Há uma outra ferramenta para fazer lotes retangulares de estrada. Outra ferramenta permite fazer arcos arrebatadoras, outro permite que você faça círculos. E a minha favorita é a ferramenta estrada curvy que permite desenhar as estradas de forma livre.

Quando você está desenhando estradas, você pode manter pressionada a tecla shift, de modo que interseções serão perpendiculares, ou que a ferramenta estrada desenher lotes quadrados perfeitos ao invés de retângulos.

road_4

Existem diferentes tipos de estradas, também – que vão de estradas de terra até seis tipos de avenidas com trilhos de bonde.

Diferentes estradas suportam os edifícios com densidades diferentes. Estradas de terra suportam edifícios de baixa densidade, enquanto a alta densidade de ruas ou avenidas são capazes de suportar arranha-céus.

road_5

Estradas vêm em larguras diferentes – as ruas tem 24 metros de largura e as avenidas 48 metros de largura. As avenidas podem transportar mais tráfego.

Você pode atualizar ruas também, então você pode colocar estradas de terra em sua cidade e, eventualmente, transformá-las em ruas de alta densidade. No entanto, transformar ruas em avenidas implicará na demolição e reconstrução dos prédios conectados as estradas.

Quando elas se cruzam, as estradas de maior densidade têm prioridade de passagem sobre as de menor capacidade, semáforos e sinais de stop são automaticamente colocadas em conformidade. Tenha isso em mente como você projetar suas cidades.

road_6

É importante saber a distância entre as suas estradas de modo que haja espaço suficiente para os edifícios se desenvolverem. Por isso, você pode se converter em guias de estrada. As guias aparecem quando você passa o mouse sobre uma estrada já existente no momento.

road_7

Você pode segui-las para que suas novas estradas sejam colocadas perfeitamente.

road_8

Você pode alterar temporariamente as guias ou desligar, mantendo pressionada a tecla Alt enquanto usa a ferramenta estrada.

Diferentes estradas suportam prédios de diferentes densidades. Dessa forma, a distância entre as guias irá mudar de acordo com o tipo de estrada.

Mais longe.

road_9

Ou mais perto.

road_10

As estradas tentarão se encaixar ao terreno em que estão. Se você estiver criando uma estrada que requer um túnel, você receberá automaticamente um túnel.

road_11

Se tanto um corte de estrada e um túnel forem necessários, como neste terreno:

road_12

Então você terá ambos:

road_13

Se estiver criando uma estada que necessite de ponte, você terá de forma automática uma ponte:

road_14

Mas, se uma estrada só precisa de um corte, então isso é tudo o que irá acontecer. É mais barato.

road_15

Você pode ter estradas curvas até do lado de colinas íngremes.

road_16

Ou apenas escalá-los com cortes de terra, pontes e muros de contenção.

road_17

Estradas construirão automaticamente pontes quando atravessar a água. Se sua ponte passar a ter um canal de navegação, aparecerá um arco para permitir a passagem de navios.

Cada tipo de estrada tem a sua própria ponte correspondente. Esta pode ser atualizada, assim como a capacidade das estradas.

road_18

Você também pode optar por atualizar suas pontes mais atraentes, se o estilo é importante para você.

road_19

Portanto, aqui está uma visão geral das estradas!

road_20

Nós vamos te dar dicas e truques de como usá-las a medida que nos aproximarmos da data de envio. Obrigado pela leitura!

[Tradução e Adaptação de Alala Sims, Se Copiar Credite!]

malika
Simmer desde criancinha, também moderadora voluntária da EA e AHQ Hero. Fã de gatos, séries de tv e livros de mulherzinha.