Lucy Bradshaw postou mais uma vez no site oficial do SimCity a respeito dos problemas com os servidores. Confira abaixo:
Estou feliz de informar que o problema central nas experiências online do SimCity está quase para trás. Os nossos jogadores foram capazes de se conectar às suas cidades no jogo por quase 8 milhões de horas de tempo de jogo e nós reduzimos as travadas do jogo em 92% desde o primeiro dia.
Uma combinação de otimização de nossa arquitetura de servidor e tempos de resposta, tem implantado essas melhorias, tanto em uma série de novos e originais servidores e a emissão de algumas atualizações críticas conseguimos manter praticamente todos dentro do jogo e, uma vez dentro, se tem um ótimo tempo na construção de cidades e regiões de compartilhamento.
Eu tinha esperança de emitir um “All-Clear” hoje à noite, mas ainda há alguns elementos que vêm junto ainda precisam ser trabalhados. Hoje à noite e amanhã nós estaremos monitorando cada servidor do jogo para garantir que o serviço continue forte e o jogo esteja tendo um ótimo desempenho. Precisamos de mais alguns dias antes que possamos assegurar que o problema esteja completamente resolvido e que o jogo funcione a 100 por cento.
A boa notícia é que dezenas de milhares de novos jogadores estão fluindo para o jogo todos os dias e com a confiança que nossos fãs têm demonstrado é verdadeiramente humilhante. Eu não posso começar a explicar a forma como a equipe de desenvolvimento se sente quando alguma coisa que deixa você orgulhoso está ameaçada no lançamento. Nosso maior medo era de que as pessoas que amam esta franquia se assustariam com os comentários ruins sobre os problemas de conectividade.
Mas você coloca sua fé em nós. Você comprou o jogo com o entendimento de que nós corrigiríamos rapidamente os problemas de servidor. Estamos profundamente gratos por seu apoio – e o compromisso incrível de sua parte.
Como a gerente geral da Maxis, eu quero que você saiba que prezamos sua fé em nós e o amor que você mostrou para esta franquia. Muito obrigado.
[Tradução e Adaptação de Alala Sims, Se Copiar Credite!]
[Fonte: SimCity.com]
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