
Apesar de todos os problemas encontrados, e de todas as reclamações quanto a algumas features encontradas em SimCity, o jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias, de acordo com o presidente da EA Labels, Frank Gibeau.
Segundo o presidente, em uma entrevista recente ao VentureBeat, o que ‘salvou’ de fato o título foram os fãs leais que a franquia possui. Após o catastrófico lançamento do jogo, os quais os servidores não suportaram o número de players tentando logar em suas contas, Gibeau espera que o serviço fique cada vez melhor, para atender “aos altos padrões dos fãs.”
Vale lembrar que recentemente alguns funcionários que trabalharam em SimCity saíram da EA e formaram o estúdio Jellygrade.
Fonte: Final Boss
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