
Em relatório do primeiro trimestre fiscal de 2013, que vai de abril a junho, a Electronic Arts informou que as vendas de games digitais da empresa já superam as vendas das versões físicas dos seus jogos.
Segundo números divulgados, as vendas digitais somaram US$ 482 milhões no período calculado. Para comparação, foram arrecadados US$ 342 milhões no mesmo intervalo de tempo em 2012. Já as vendas de jogos físicos caíram de um total de US$ 613 milhões no ano passado para US$ 467 milhões neste ano.
Além disso, a EA também informou que a loja online Origin ultrapassou a marca de 50 milhões de usuários cadastrados. Foram 10 milhões de novos usuários que aderiram ao serviço de venda e distribuição digital de games desde fevereiro último, quando a rede somava 40 milhões de usuários.
Reputação recuperável?
Fora isso, o segundo prêmio consecutivo de “Cocô de Ouro” que a Electronic Arts recebeu no ano passado, por ser considerada a pior empresa dos Estados Unidos, fez com que a empresa repensasse tudo ao que se refere a políticas de negócios de venda e distribuição de games.
Em entrevista ao VentureBeat, a empresa mostrou estar disposta a mudar e se tornar mais atenciosa com seus consumidores. “Estamos levando tudo muito a sério esse lance de mudar. Nos últimos meses nós já fizemos algumas mudanças importantes em coisas que os gamers claramente não gostavam”, disse Frank Gibeau, presidente da EA.
“Já derrubamos o esquema de passes online nos nossos jogos para consoles, para esta e próxima geração. Também ouvimos o feedback dos fãs de ‘SimCity’ e decidimos que o ‘The Sims 4′ será desenvolvido como um jogo single-player offline‘. O que quero frisar é que estamos ouvindo atentamente todos e estamos mudando”, completou.
Fonte: Adrenaline
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