SimCity Cidades do Amanhã: Novas Regiões

Olá prefeitos! Eu sou Kyle Brown, o Level Designer do SimCity, e estou aqui para falar sobre o processo de criação das novas regiões para o SimCity Cidades do Amanhã. Este pacote de expansão não só contará com novas especializações de cidade (OmegaCo e A Academia) e Mega-Torres, mas também irá incluir quatro novos mapas (desolação, terreno erodido, selva verde, e chave da serenidade) especificamente adaptados às novas funcionalidades das Cidades do Amanhã. A outra ótima notícia é que estes mapas serão liberados para todos os jogadores sem nenhum custo adicional. Jogadores que ainda não tem a expansão serão capazes de jogar com os que já tem.

Para as novas regiões, criamos novos conjuntos de textura de estilo deserto tropicais e terrenos baldios.

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Não só as texturas mudaram. Nós também mudamos a quantidade de água disponível nas regiões tropicais (selva verde e chave da serenidade) em comparação com as novas regiões desérticas (desolação e terrenos baldios). Nas regiões desérticas, muitos dos terrenos da cidade tem uma quantidade de água limitada. Não tema, no entanto, o Cidades do Amanhã tem provido várias formas para os prefeitos recuperarem a água para o uso em sua cidade ou até mesmo reduzir o consumo.

As novas Mega-Torres tem um novo nível chamado “nível de redução de desperdício” que reduz a quantidade de consumo total em uma Mega-Torre. Além disso, as torres tem um nível de coroa chamado “purificador de ar”, que converte o ar poluído em uma nuvem de chuva que irá adicionar água no mapa. A última opção é pesquisar um “desinfetante de esgoto” na Academia, que irá converter diretamente todo o esgoto em água. Nenhuma dessas novas opções foram feitas para substituir a planta de água, mas sim para complementá-la.

A nova região Desolação foi feita para ser uma região desafiadora para os prefeitos. Nesta região, uma das cidades está sendo atingida por um horrível desastre ecológico.

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O local está profundamente poluído com radiação e poluição do solo. As cidades vizinhas terão que trabalhar juntas para financiar a limpeza e pesquisar a tecnologia certa para limpar toda a radiação contida no deserto. Para este projeto, construir a Academia é necessário, pois isto desbloqueia a construção do Purificador. O purificador funciona a partir da ControlNet produzida pela Academia. Para ser produzida, ControlNet requer Sims de alta riqueza. Estes Sims irão se recusar a viver em uma área irradiada, então a aposta seria criar uma cidade de alta riqueza e exportar a ControlNet para a cidade com o deserto irradiado. Eu construí duas cidades de alta riqueza para ter ControlNet extra; elas podem ser vistas no fundo desta imagem:

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Quando finalmente houver dinheiro suficiente, tudo será desbloqueado, e será a hora de começar a jogar os purificadores de terra como um louco.

Mudando disto para isto:

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E isto para isto:

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Tanto tempo e trabalho! Por que algum prefeito seria louco o suficiente para fazer tudo isto? Talvez eles sejam profundamente envolvidos com a natureza. Estou brincando – há uma tonelada de dinheiro para ser feito! Esta é a única cidade três estrelas no jogo que tem todos estes recursos. Este local tem uma superabundância de recursos minerais. Precisa de apenas um pouco de trabalho para consegui-lo. O outro bônus é que, uma vez que você limpar toda a área poluída, você poderá construir fábricas OmegaCo ao lado dos Purificadores de Terra, para reduzir a quantidade de poluição imediatamente, o que permitirá você ser tanto ambientalista como lucrativo.

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Felizmente, duas das novas regiões tropicais não tem os mesmos problemas ambientais. Você irá notar novos cenários bonitos, árvores, um local perfeito para os amigos da ecologia da Academia. Independente das regiões que você escolha, você terá diversas opções quando construir sua Cidade do Amanhã.

[Tradução e Adaptação de Alala Sims, Se Copiar Credite!]

Via: Blog da Comunidade SimCity

malika
Simmer desde criancinha, também moderadora voluntária da EA e AHQ Hero. Fã de gatos, séries de tv e livros de mulherzinha.