Hoje o SimGuruTrev disse na rede social Reddit, o que ele acha dos bebês no The Sims 4, confira a notícia completa traduzida pela nossa parceira O Sim BR:
SimGuruTrev: Nós ouvimos os jogadores. Nós escutamos, nós ouvimos, e o mais importante, nós sempre estamos atentos ao que a comunidade está nos dizendo. É difícil para nós porque se pudéssemos dar a todos o que eles querem num piscar de olhos, nós realmente faríamos. Mas não se trata de sentar numa cadeira e dizer “Eles querem X, mas quem liga, vamos dar Y ao invés disso.”
Nós liberamos alguns pacotes e nós gostamos quando esses pacotes englobam temas. Quando temos um punhado de sugestões, é difícil encontrar o lugar certo para todas elas. Mas, nós temos muitas pequenas peças de quebra-cabeça de ideias que recolhemos a partir da comunidade e da equipe de desenvolvimento. Quando estamos debatendo ideias para um novo pacote, cavamos essas pequenas peças de quebra-cabeças de ideias para ver se alguma delas se encaixam na nossa ideia atual. E minha nossa, as vezes nós tentamos encaixar certas ideias mesmo que originalmente elas não possuam encaixe (por exemplo, adicionamos Aliens no The Sims 3 Estações). Mas, em geral, nós queremos que tudo seja feito com coesão e não apenas um monte de chances que terminam grudadas umas nas outras.
No outro lado da moeda, quando as pessoas nos dão ideias gerais como “Eu gostaria que o jogo fosse mais voltado à família” ou “queremos os bebês”, queremos ter a certeza de que vamos preencher todo aquele quebra-cabeça com as peças necessárias para que todos possam gostar. Se 100 pessoas diferentes fossem entrevistadas para nos dizer o que elas gostariam que tivessem no jogo para os bebês, por exemplo, elas nos dariam 100 respostas diferentes. Então definitivamente não queremos nos apressar em lançar algo só porque todo mundo quer isso. Se tentássemos lançar as pressas algum tipo de conteúdo voltado à família, poderíamos satisfazer apenas 5% das pessoas que querem um jogo familiar. Então, nós gostamos de ter mais tempo com isso. Temos uma série de discussões sobre o que realmente significa jogar com a família ou o que significa ter um bebê. Que objeto novo precisamos? Que interações sociais os jogadores querem? Haveriam novas habilidades? Haveria quaisquer novas carreiras? Que tipos de acessórios e roupas para o Criar um Sim queremos adicionar? Essas são as perguntas que fazemos a nós mesmos a respeito de todos as possibilidades. Não gostaríamos de adicionar um grande recurso como os bebês apenas por adicioná-los. Nós queremos ter um tempo com isso para nos certificarmos de que os fizemos direito. E se sentirmos que que ainda não podemos lança-los porque ainda não estão perfeitos, vamos adiá-los até sentirmos que realmente podemos lançar.
Então a história é curta, nós realmente ouvimos. Quando é uma ideia que não pode ficar para trás, ou algo que todo mundo quer, sem sombra de dúvidas nós tomamos nota dela. Ela não passa despercebida. Nós realmente nos preocupamos com a nossa comunidade. A maioria das pessoas não percebem isso, mas o que estou dizendo como SimGuru é necessário. Quando uma pessoa da equipe entra na redes sociais como SimGuru, no Twitter por exemplo, é porque queremos chegar à comunidade e ver de perto o que as pessoas querem. Nós realmente nos preocupamos com a experiência que nossos jogadores possuem. É importante para nós
Comentar