Nesta semana está sendo liberadas muita informações do The Sims 4 Rumo à Fama, você pode ler todas clicando aqui. Com essas informações que andam saindo, foi liberado o mapa e o tamanho dos lotes que veremos no mundo de Del Sol Valley.
Muitos simmers questionaram o porque de termos somente dois bairros residenciais com apenas três lotes designados à nossos Sims morarem, se tornando desde então, o menor mundo (residencialmente falando) do jogo. Com isso, a SimGuruKate foi até o twitter revelar o motivo disso tudo e nós traduzimos. Confira:
I’ve seen a good number of folks asking/commenting about the smaller size of Del Sol Valley. The simple answer to this is that as we create more and more packs we have to be very thoughtful about game performance and this includes the number of lots/Sims.
— Kate 🔜 TwitchCon (@SimGuruKate) 22 de outubro de 2018
“Eu vi um bom número de pessoas perguntando/comentando sobre o pequeno tamanho de Del Sol Valley. A resposta para isso é simples, como criamos mais e mais pacotes, temos que pensar muito sobre o desempenho do jogo, isso inclui o número de lote e de Sims.”
Tá?! Mas quer dizer então que não teremos mais mundos grandes e esse será o padrão de mundos para o The Sims 4 a partir de agora?! Isso também foi respondido, confira:
Not necessarily. But it definitely becomes a balancing act. And our amazing engineers are constantly at work on optimizing and improving performance.
— Kate 🔜 TwitchCon (@SimGuruKate) 22 de outubro de 2018
“Não necessariamente. Mas definitivamente existe um ato de equilíbrio. E nosso incríveis engenheiros estão trabalhando constantemente para otimizar e melhorar o desempenho do jogo.”
Ok, mas até agora nunca tivemos problema de desempenho e otimização no The Sims 4! Porque isso seria um problema agora?! Isso também foi respondido, confira:
The reason it hasn’t impacted the game’s performance is because of the care and attention that is paid to ensuring optimization with each new pack that is released.
— Kate 🔜 TwitchCon (@SimGuruKate) 22 de outubro de 2018
“A razão pela qual não impactou o desempenho do jogo, é devido ao cuidado e atenção que temos para garantir a otimização com cada noco pacote que é lançado.”
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