The Sims 4 Truques de Tricô: Novas estações de rádio

O SimGuruConor publicou no Fórum Oficial do The Sims uma entrevista com o diretor de áudio do The Sims 4. Com isso, ele aproveitou para dar alguns detalhes sobre a nova coleção de objetos e nós do Alala Sims traduzimos para vocês:

Na nossa Coleção de Objetos mais recente, adicionamos não uma, mas duas novas estações de rádio para você ouvir enquanto tricota! Você não vai tricotar em silêncio total, remoendo seus próprios pensamentos, não é? Vamos abafar as vozes com algumas músicas novas!

A primeira é a estação de rádio chamada Concentração, que tem um nome muito apropriado. Caso você esteja se perguntando, sim, ele vai lhe dar um modificador Concentrado. Além de acalmar os seus ouvidos, ela também dará aos seus Sims um ótimo bônus para fazer a Lição de Casa e Tricotar. Legal, né? Então, se você só quer relaxar, a estação de Concentração pode ajudar.

Mas e se você já relaxou o suficiente?

E se você quiser algo um pouco mais BARULHENTO?

E se quiser algo que faça você se levantar e gritar palavrões vikings que nem sabia que existiam?!

Ah, nós temos a rádio perfeita para isso!

Apresentando a rádio Metal, breve em uma Coleção de Objetos perto de você!

Sim, você ouviu bem. O The Sims 4 agora tem Metal Os Sims ouvindo Metal vão ficar Animados e ganharão bônus para Tricotar. Qualquer aparelho de som que estiver tocando Metal também ganhará um novo estilo para as interações disponíveis. Confira abaixo:

Espera aí… isto diz GUITARRA IMAGINÁRIA PARA METAL?

É ISSO MESMO.

As animações ainda estão sendo ajustadas, mas eu tinha que compartilhar. Tricô e Metal, juntos sob o mesmo teto. Eles combinam tão bem quanto lhamas e coelhinhos, tragédias e palhaços, góticos e alienígenas… ok, você entendeu.

Adicionar novas estações de música ao The Sims é sempre muito divertido, e eu queria integrá-las à própria experiência de tricô. Portanto, se você quiser obter uma melhora na sua habilidade de tricô, sintonize uma das nossas novas estações de rádio e solte a criatividade.
Agora, quero apresentar a vocês Drew Boles, Designer de Áudio desta coleção. Eu fiz uma sessão de perguntas e respostas com Drew para dar a vocês algumas informações adicionais sobre o processo de desenvolvimento de áudio.

Conor: Você pode nos dizer o que significa ser designer de Áudio?

Drew: Há três componentes primários para ser um designer de áudio no The Sims 4:

  1. trabalhar com as outras disciplinas, especialmente a equipe de design, para entender a visão e as limitações de um recurso e determinar quais sons são necessários;
  2. gravar, manipular, sintetizar, editar e masterizar esses sons;
  3. implementá-los no jogo e depois ajustar os parâmetros para garantir que eles funcionem corretamente no espaço 3D e também transmitam aquele tema divertido e peculiar que define a franquia.

Conor: Simlish é o idioma do The Sims, e todas as canções são cantadas em Simlish. Você pode falar um pouco sobre o processo e os desafios da criação de letras em Simlish?

Drew: Sempre que recrutamos uma banda ou músico para regravar uma de suas faixas em Simlish, nós fornecemos uma tradução. Isto pode ser complicado, principalmente quando o vocalista está cantando rápido ou fazendo rap. Eu sempre uso o nosso dicionário padrão como base. Muitos jogadores e jogadoras vão reconhecer palavras comuns em Simlish, como “sul sul” (“olá”) e “lurve” (“amor”). Depois, preencho o resto com outras palavras não específicas que temos no nosso ‘dicionário’ de Simlish. Ao traduzir, eu trabalho para manter o sabor original da música, emulando o esquema original de rimas e o fraseado musical. E como os cantores não estão acostumados a cantar em Simlish, é muito importante que o Simlish seja o mais fácil possível; muitas vezes, isto significa prestar atenção em coisas pequenas, como a posição de vogais e consoantes. Eu sou vocalista, então sempre canto as minhas letras traduzidas junto com a gravação original. Se alguma coisa for meio difícil de cantar, eu reviso.

As coisas são menos complicadas ao escrever letras para uma nova música. Como não há texto pré-existente, nós apenas garantimos que o Simlish fique legal para cantar e pareça natural para o ouvido.

Conor: A rádio Metal que está chegando aos Aparelhos de Som é uma de várias estações que temos no The Sims 4. Qual é a sua rádio favorita quando você está jogando?

Drew: Seria difícil escolher apenas uma, mas eu gosto bastante das rádios de música NuDisco e da Ilha.

Conor: Você pode nos dizer um pouco mais sobre as rádios planejadas para a nossa próxima Coleção de Objetos?

Drew: Como você já mencionou, estamos adicionando uma Rádio Metal para os Aparelhos de Som. Já queríamos fazer isto no The Sims 4 há algum tempo e estávamos procurando oportunidades. À primeira vista, um pacote focado em tricô pode parecer uma escolha estranha, mas quando soubemos da Competição de Tricô com Heavy Metal no ano passado na Finlândia, entendemos que era, de fato, um ajuste perfeito.
Também incluímos, pela primeira vez na história da franquia The Sims, uma rádio de Concentração. Esta rádio trará uma música que tem uma sensação orgânica e é bonita, repetitiva e discreta. O tipo de música que você não senta e escuta, mas coloca em segundo plano para ajudar a se concentrar em outra coisa, como estudar. Ou tricotar.

Conor: Qual recurso em que você trabalhou no The Sims 4 é o seu preferido?

Drew: Mais uma vez, como posso limitar a apenas um?! Espero que você me desculpe, pois na verdade existem dois recursos que imediatamente vêm à mente: o Dispositivo de Controle do Clima do Dr. Juninho (da expansão Estações) e a Rádio Informativa (da expansão Vida na Cidade).

O Dispositivo de Controle do Clima foi especialmente divertido, porque era um objeto estranho e complicado, com muitas peças móveis. Eu tinha que ser criativo, não só nos materiais que gravei (incluindo um desentupidor, uma tábua de passar de metal e o motor de um videocassete antigo, para citar alguns), mas também na forma como os editei e implementei, a fim de juntá-los de modo coeso.

A Rádio Informativa foi divertida porque, como sempre ouço a NPR, eu pude reimaginar alguns dos meus programas favoritos e levá-los para o mundo dos Sims. Eu escrevi os roteiros, escolhi e dirigi os atores e depois editei todos os spots de rádio, além dos efeitos sonoros e da música.

Olá, fãs do The Sims! Espero que vocês tenham gostado desta olhadinha nos recursos e no desenvolvimento da nossa mais nova Coleção de Objetos. Quero lembrar a todos que tudo o que conversamos aqui está em fase de desenvolvimento, então algumas coisas podem mudar até o produto final. Fiquem de olho nos fóruns, pois vou compartilhar mais informações e detalhes nas próximas semanas.

pedrinhosr
Te faço rir (as vezes) no twitter do Alala Sims. Jogador "quase" profissional de The Sims e muito fã de super-heróis. Filmes/séries de ficção científica e animação são meu ponto fraco. Minha maturidade não condiz muito com o que parece.