Lista de Tarefas com futuras correções do The Sims 4 – Janeiro

Confira as novidades da próxima atualização.

A Equipe do The Sims divulgou a lista de correções que estão chegando ao The Sims na próxima atualização gratuita, confira:

Olá, Simmers!

Boas-vindas à Lista de Tarefas, onde compartilhamos as maiores preocupações da comunidade. Estamos investigando estas questões no momento e esperamos solucioná-las. Esta é só uma lista dos principais tópicos contendo as próximas correções. Há outros assuntos relatados pela comunidade que não estão na lista, mas estão recebendo a mesma atenção. Agradecemos pelos seus relatos e votos em relação aos problemas que estão tendo.

Como sempre, se você tiver travamentos, carregamentos infinitos ou lotes desaparecidos, leia a nossa publicação aqui para ver como compartilhar seus arquivos salvos afetados para que possamos obter informações úteis para a nossa investigação.

Equipe do The Sims

Veja a seguir a lista dos principais problemas da comunidade que estamos investigando para a nossa próxima atualização:

5 correções mais votadas:

  • [EA Forums] Solucionamos o problema mais relatado: Erro de servidor ao enviar para a Galeria/Biblioteca. Este problema ocorria principalmente nos Consoles, mas também podia acontecer no PC. (Jogo Básico)
    • Este é um erro válido que deveria ocorrer sob certas circunstâncias, mas corrigimos o fluxo para que ele seja mais tolerante em relação aos sistemas das pessoas que jogam e ocorra com uma frequência muito menor. O botão Enviar não ficará disponível até que todas as miniaturas tenham sido geradas.
    • Quando este erro ocorre, atualizamos a mensagem genérica de “Erro de Servidor”, e agora as pessoas receberão um diálogo que oferece mais informações e diz, “Tempo limite excedido durante o envio. Verifique a sua conexão com a Internet ou tente novamente mais tarde”.
  • [EA Forums] Na atualização de 02/12/25, corrigimos um problema em que Sims Crianças, Adolescentes, Jovens Adultos, Adultos e Idosos não tinham mais roupas visíveis sob o mosaico de privacidade. Agora, solucionamos completamente esse problema também para os grupos etários restantes. (Jogo Básico)
  • [EA Forums] Corrigimos uma instância em que Sims ficavam parados e não cuidavam de seus bebês. Ao segurarem os bebês, Sims executavam uma animação ociosa que atrasava as respostas das interações na fila. Esta animação ociosa foi removida. Esperamos solucionar outros problemas relacionados aos bebês de colo nas próximas atualizações. (Jogo Básico)
  • [EA Forums] Corrigimos um problema em que os Retratos Memoriais e as Fotos de Formatura não exibiam mais a imagem de Sims, parecendo estar em branco. Esta correção não conserta Retratos e Fotos que já foram afetados, mas funcionará para jogos salvos antigos em partidas futuras com estes objetos. (Vida Universitária, Pé na Cova)
  • [EA Forums] Sims empregados em Pequenos Negócios da Família/Grupo não receberão mais o pop-up da interface sobre “Faltar ao Trabalho/Escola” quando um Pequeno Negócio for aberto enquanto o Sim estiver na Toca de Coelho do Trabalho/Escola. (Vários Pacotes)

Corrupção de Arquivos Salvos

Como parte das nossas iniciativas para resolver a Corrupção de Arquivos Salvos, estamos corrigindo dois bugs neste patch.

  • [EA Forums] Corrigimos um problema em que objetos na rua eram “guardados” e nunca removidos ao viajar para um prédio de apartamentos. (Vários Pacotes)
  • Corrigimos um caso de Corrupção de Arquivos Salvos em que Simmers poderiam ficar em carregamento infinito ou retornar ao Gerenciar Mundos após definir a programação de um local personalizado para incluir um Critério de Função para Orientação Afetiva. (Novas Aventuras)

Fotos/Pinturas Perdendo Dados

Neste patch, sabíamos que o problema dos “Retratos Memoriais e Fotos de Formatura não exibem mais a imagem do Sim” era uma das principais preocupações da comunidade. Nós queríamos resolver o máximo possível de bugs nesta categoria. Aqui estão todos os problemas relacionados que nós corrigimos:

  • [EA Forums] Quadros Pintados com Referência não vão mais ficar brancos depois de serem colocados no inventário do Sim e o jogo ser reiniciado. Esta correção é retroativa e deve ter sido sanada nos jogos salvos anteriores em que havia ocorrido. (Jogo Básico)
  • [EA Forums] Fotos capturadas com o Telefone/Câmera não vão mais ficar pretas quando forem fixadas na parede e o jogo for reiniciado. Esta correção não é retroativa e não resolverá instâncias em que as fotos já tinham perdido dados, mas impedirá que isto aconteça no futuro (até em jogos salvos antigos). (Jogo Básico)
  • [EA Forums] Fotos capturadas com o Telefone/Câmera não vão mais ficar pretas quando forem colocadas no Inventário do Sim ou em baús de armazenagem e o jogo for reiniciado. Esta correção não é retroativa e não resolverá instâncias em que as fotos já tinham perdido dados, mas impedirá que isto aconteça no futuro (até em jogos salvos antigos).  (Jogo Básico)
  • [EA Forums] A interação “Criar Cópia” em uma pintura não resultará mais em uma tela que fica em branco ao ser colocada na parede.  Esta correção é retroativa e deve ter sido sanada nos jogos salvos anteriores em que havia ocorrido. (Jogo Básico)
  • [EA Forums] Autógrafos de Celebridade não vão mais aparecer em branco depois que forem pendurados na parede e o jogo for reiniciado. Esta correção não é retroativa e não resolverá instâncias em que as fotos já tinham perdido dados, mas impedirá que isto aconteça no futuro (até em jogos salvos antigos). (Rumo à Fama)
  • [EA Forums] Conforme explicado acima nas 5 Principais Correções, nós solucionamos um problema em que os Retratos Memoriais e as Fotos de Formatura não exibiam mais a imagem de Sims, parecendo estar em branco. Esta correção não é retroativa e não resolverá instâncias em que as fotos já tinham perdido dados, mas impedirá que isto aconteça no futuro (até em jogos salvos antigos). (Vida Universitária, Pé na Cova)

Itens do Criar um Sim Já Disponíveis!

Corrigimos quatro instâncias em que os itens do Criar um Sim ficavam escondidos das pessoas. Agora, eles estarão disponíveis para você curtir.

  • [EA Forums] (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) agora aparece corretamente em marrom, em vez de ser uma cópia exata da variante Louro Claro. (Novas Aventuras)

  • [EA Forums] A variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) não está mais ausente. (Novas Aventuras)

  • O penteado (EP14BangsMedium) e todas as variantes agora também estão disponíveis para Sims Crianças. (Tomando as Rédeas)

  • Ao investigar um problema na categoria de Maquiagem para Bebês, descobrimos que o item (puMakeupFacepaint_EP19Floral) estava oculto, e o desbloqueamos para que você possa usá-lo. (Natureza Encantada)

Correções de Bugs em Geral

Solucionamos vários outros problemas importantes que estavam surgindo rapidamente, eram especialmente problemáticos ou fáceis de resolver.

Grátis

  • [EA Forums] Solucionamos um problema significativo em que as Ações Distantes no trabalho faziam com que Sims nunca recebessem ganhos de Necessidades no trabalho ou na escola, devido a uma mudança nas Ações Distantes do trabalho que foi feita durante o Novas Aventuras.
    • Corrigimos mais um bug relacionado a isto, e as Necessidades de Bebês de Colo e Bebês agora aumentarão corretamente quando eles estiverem na Creche. Bexiga, Fome, Energia e Atenção devem receber grandes aumentos. A Diversão receberá um aumento pequeno e gradual, e a Higiene não será aumentada.
  • [EA Forums] Solucionamos um problema em que a interação “Brigar” estava disponível em todos os Sims, mesmo se tivessem um relacionamento positivo. Agora, ela só aparecerá se os Sims tiverem um relacionamento negativo.

Estações

  • [EA Forums] Sims não vão mais morrer de superaquecimento quando estiverem vestindo as roupas corretas. A culpa é dos fantasmas: este bug ocorria por causa do Fantasma do Superaquecimento e da aura que ele emana.
  • [EA Forums] Em um patch anterior, tratamos de um problema em que esculturas de areia eram geradas automaticamente nas praias quando chovia muito. Estamos enviando as últimas partes desta correção para garantir que ele tenha sido totalmente resolvido em todos os casos.

A Aventura de Crescer

  • [EA Forums] Tratamos de um problema em que era difícil desbloquear o Marco Apoiar para Ficar em Pé. O problema é que Bebês de Colo precisavam estar perto de certos objetos específicos para se apoiarem pela primeira vez, mas isto nunca era indicado para quem joga, e às vezes os bebês não estavam perto destes objetos. Eles ainda podem desbloquear este Marco do mesmo jeito que antes, mas, para eliminar a questão de isto não ser óbvio em muitos casos, adicionamos uma interação desabilitada e uma dica de ferramenta para orientar Simmers a colocar o Bebê de Colo no Berço. No berço, o Bebê de Colo pode se apoiar e ficar em pé, e (como opção adicional), adicionamos uma nova interação para Sims Bebês de Colo no berço para se apoiar e ficar de pé quando estiverem prontos para desbloquear o Marco. Esta interação estará disponível no Sim Bebê de Colo quando ele for o Sim Ativo.

Ócio e Negócios

  • [EA Forums] Corrigimos um problema em que Sims Funcionários de Pequeno Negócio saíam mais cedo (apenas 2 ou 3 horas após a abertura) se um negócio tivesse 5 Estrelas e o critério de seleção de clientes fosse apenas clientela supervisionada. Agora, todos os Sims Funcionários contratados ficarão no lote de Pequeno Negócio enquanto ele estiver aberto.

Anúncio do PE

  • [EA Forums] (yfTop_EP20VNeckTee) não terá mais uma junção visível no ombro quando for usada por Sims obtidos na Galeria.
  • [EA Forums] Amizades Imaginárias não vão mais ser redefinidas e desaparecer do Painel de Relacionamentos depois de retornarem de outro lote.
  • [EA Forums] Locais Personalizados agora vão salvar as Funções e Programações com uma função personalizada contendo critérios de Orientação Afetiva. Este problema estava causando a Corrupção de Arquivos Salvos, que também foi resolvida e mencionada acima.

LobiSims

  • [EA Forums] Corrigimos um problema em que descendentes de LobiSims tinham texturas pretas e nenhuma pelagem quando se tornavam Adolescentes. Nossa correção deverá aplicar uma textura a qualquer LobiSim que não tenha uma ao entrar no Criar um Sim, além de solucionar instâncias antigas deste problema.

Múltiplos

  • [EA Forums] Corrigimos todos os relatos de obstrução da câmera por árvores nas visualizações de lotes na Galeria.
  • [EA Forums] Profissionais da Faxina e do Serviço de Mordomos agora tentarão secar poças novamente, em vez de tentarem limpá-las com um aspirador por horas em vão. Nós garantimos que eles estavam fazendo o melhor que podiam e agradecemos sua paciência.

Atualizações nas Marcações do Criar um Sim e Modo Construção

Tivemos a oportunidade de lidar com uma grande quantidade de bugs simples de marcação, tornando a ordenação no Criar um Sim e no Modo Construção mais precisa. Os objetos Torrão de Argila (Jogo Básico) e Pilha de Livros (Gatos e Cães) também receberam novas funcionalidades de jogo. Aqui estão os problemas relacionados que nós corrigimos:

Grátis

  • O Torrão de Argila agora está classificado como Atividade Infantil e também na seção Habilidades Criativas. Ele também foi atualizado para fornecer ganho de Habilidade de Criatividade para Sims Crianças.

  • O Centro de Mesa Florescente agora está classificado como uma Planta Interna.
  • O Pilar de Casamento com Cesta de Flores agora está classificado como uma Planta Interna.
  • (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) e (SitDiningGENChess) agora estão classificados como Assentos Externos e serão filtrados para locais de Parques.
  • Os objetos Sapateira Masculina e Sapateira Feminina agora estão classificados na categoria Armazenagem Diversa.
  • O Bonsai agora está classificado como uma Planta Interna.
  • A Televisão Infantil Pinguino agora está classificada como uma Atividade Infantil.
  • (yfHair_EP08BraidedPonyTail) agora está classificado como Textura Afro.
  • (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) agora está classificado como Ondulado.
  • (yfHair_EF90WaveMedium) agora está classificado como Ondulado.
  • (yfHair_EF90FiveFivePerm) agora está classificado como Liso para todas as idades.
  • (yfHair_EF03TragicClown) agora está classificado como Liso.
  • O penteado (pmHair_SP12TightCurls) agora também aparece como um Opção de Moda Feminina.
  • (cuTop_Shirt) agora está classificada corretamente como Camisa Abotoada, em vez de Camiseta.

Ao Trabalho

  • (cfHair_EP01BraidsBunSide) agora está classificado como Textura Afro.

Gatos e Cães

  • O objeto Pilha de Livros agora está classificado como uma Estante, e também funciona como uma.

  • O Guarda-sol para Pátio agora conta como uma Mesa de Piquenique.
  • (ymHair_EP04Pompadour) agora está classificado como Ondulado.
  • (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) agora está classificado como Ondulado.
  • (yfHair_EP04LowLoopWavy) agora está classificado como Liso.
  • (cmHair_EP04WavyHawkDetail) agora está classificado como Textura Afro.

Estações

  • A Luminária de Velas Fofíssima agora está classificada corretamente na categoria Iluminação Fora da Rede.

Ilhas Tropicais

  • (yfHair_EP07FlowerCrown) agora está classificado como Liso.

Vida Campestre

  • (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) foi movido da categoria Cortado para a subcategoria Shorts.
  • (cfBody_EP11Jumpsuit) foi movido da subcategoria Vestidos Curtos para Macacões.
  • Todos os penteados (EP11CurlyBun) agora estão classificados como Ondulados para todas as faixas etárias.

Tomando as Rédeas

  • As três barbas do Tomando as Rédeas foram classificadas em suas respectivas subcategorias de Barbas e Bigodes.

Vida Sustentável

  • (yfHair_EP09CurlyBun) agora está classificado como Ondulado.
  • (yfHair_EP09BunFade) agora está classificado como Liso.

Diversão na Neve

  • O Arbusto de Komorebi não está mais classificado como uma Planta Interna.
  • A Lanterna em um Cilindro de Papel e a Luminária de Pedra Tōrō agora estão corretamente classificadas na categoria Iluminação Fora da Rede.
  • O penteado (EP10ShortBuzzed) agora está marcado de forma consistente em todas as faixas etárias.
  • (yfHair_EP10LongBraidedWavy) agora está classificado como Textura Afro.
  • (EP10LongBraidedWavyHighlight) agora está classificado como Textura Afro.
  • (yfHair_EP10LongBraidPony) agora está classificado como Liso.
  • (EP10BunBangs) agora está classificado como Liso.

A Aventura de Crescer

  • O penteado (EP13LongBraids) agora está classificado de modo consistente em todas as faixas etárias.
  • (EP13WavyMed) agora está classificado como Liso para todas as faixas etárias.

Paixão à Vista

  • A Maquiagem do Paixão à Vista agora aparecerá como opção para os Trajes de Clima Frio e Clima Quente.
  • A Jiboia com Traços de Zebra agora está classificada como uma Planta Interna.

Ócio e Negócios

  • (ymHat_EP18Beanie) agora está classificado como um Chapéu Sem Aba.
  • (yfHair_EP18_SlickBun) agora está classificado como Coque e Cabelo Médio.
  • (yfHair_EP18Hattie) agora está classificado como Cabelo Longo.
  • (yfHair_EP18FingerCurls) agora está classificado como Coque.

Dia de Spa

  • O Sistema de Iluminação de Pés e a Edição Canto foram adicionados à classificação na categoria Iluminação no Modo Construção.

Vida em Família

  • O Fio de Luzes Suspensas Longo e o Fio de Luzes Suspensas Curto foram adicionados à classificação na categoria Iluminação no Modo Construção.

Aventuras na Selva

  • (yfHair_GP06ShortPony2Tone) agora aparecerá para Sims Homens e Mulheres para ambas as opções de moda.

Reino da Magia

  • As seguintes luzes serão classificadas corretamente na categoria Iluminação Fora da Rede:
    • Luz de Marasenna
    • Arandela Luzinha|F
    • Vagaluminária|F

Decoração dos Sonhos

  • (cuBottom_GP10Shorts) foi removido da subcategoria de Saias, adicionado à subcategoria Shorts e também como uma opção de Clima Quente.

Pacote de Festas de Fim de Ano

  • A Linha de Flocos de Neve foi adicionada à classificação na categoria Iluminação no Modo Construção.

Noite de Cinema

  • (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) agora é classificado como Ondulado para todas as faixas etárias.

Moschino

  • Os objetos Cortina Fotográfica, Plano de Fundo do Estúdio de Moda – Curvo e Plano de Fundo do Estúdio de Moda – Reto foram adicionados à subcategoria Criativos na categoria Atividades e Habilidades no Modo Construção.

Sobrenatural

  • (SP18AngleBootsToeOpen) agora é classificado como Anabela.

Acampamento no Quintal

  • Corrigimos um erro de texto em que a Luminária Ilumine Meu Caminho para a Lua dizia “Funciona Fora da Rede 10”.
  • A Luminária Ilumine Meu Caminho para a Lua agora está classificada na categoria Iluminação Fora da Rede.

Ousadia Gótica

  • Toda a maquiagem do Ousadia Gótica agora aparecerá como opção para os Trajes de Clima Frio e Clima Quente.

Tributo ao Outono

  • [EA Forums] (ymBottom_SP69PantsLong) agora está classificado como uma Opção de Moda Masculina.

Nossa equipe continua investigando outras preocupações da comunidade para correções futuras. Observe que alguns casos podem ser difíceis de replicar e exigem uma investigação mais profunda. Então o fato de trabalharmos ativamente neles não é uma garantia de que teremos uma correção imediata na próxima atualização.

Isso inclui os seguintes problemas mais votados:

  • [EA Forums] O travamento no console após a atualização 2.13 se tornou a principal preocupação da comunidade no momento, e estamos investigando ativamente o problema.
  • [EA Forums] Estamos examinando a falta de números nas Afeições e Repulsas e o botão de gostos/aversões, e estamos otimistas de que isto será corrigido em uma atualização futura.
  • [EA Forums] Estamos investigando ativamente a questão das pálpebras que não se fecham completamente, e este problema é complexo. Nós continuamos trabalhando nisso.
  • [EA Forums] Estamos investigando ativamente Sims Parceiros que se transformam em Irmãos ou Irmãs e acreditamos (embora ainda não tenhamos confirmado) que isso pode estar relacionado à jogabilidade de Adoção, Ter Bebê de Proveta e descendentes gerados pelo Criar um Sim. Porém, ainda não encontramos passos para reproduzir o problema e estendemos a investigação para incluir modificações. No momento, ainda não temos uma correção determinada. Quaisquer jogos salvos que existiam pouco antes disto acontecer seriam muito úteis para nós nesta iniciativa, e podem ser compartilhados no tópico do Fórum no link.
  • [EA Forums] Estamos investigando várias correções diferentes para os problemas neste tópico, relacionado ao uso obsessivo de certos objetos por Sims.

Para as novidades mais recentes, sigam Sims Direct no X e participem da nossa comunidade no Discord. Vamos compartilhar as atualizações assim que elas estiverem disponíveis.

Agradecemos a paciência e os valiosos relatos da comunidade. Continuem informando os problemas que tiverem, nos EA Forums do The Sims 4. Vamos continuar com a verificação para podermos tornar este jogo o melhor possível.

Fique de olho no Alala Sims para mais novidades do mundo Sim!

malika
Simmer desde criancinha, também moderadora voluntária da EA e AHQ Hero. Fã de gatos, séries de tv e livros de mulherzinha.