Exploramos The Sims ao máximo? Ou fomos NÓS explorados?

Do The Sims 1 ao The Sims 2 tivemos um grande salto tecnológico: os Sims passaram a viver em ambientes 3D renderizados em tempo real. No The Sims 3, tivemos acesso a uma simulação em tempo real em um mundo aberto, sem contar a evolução gráfica entre eles. Mas e o The Sims 4? E o “The Sims do futuro”? Há para onde evoluir? Sejamos sinceros: até então, o ponto principal da franquia tem sido relançar pacotes do The Sims 1 e algumas novas ideias – e tem sido assim desde 2000. Quase sempre esperamos ver algo no The Sims 4 que já vimos no passado, nos jogos anteriores. É assim desde 2014. Então, estamos estagnados? Já exploramos o máximo de The Sims?

O rumor atual é de que o “The Sims do futuro” será nada mais do que um The Sims 4.5, remasterizado ou refeito, com melhorias aqui e ali. E depois? Estaremos no mesmo loop de lançamentos dos últimos 26 anos? Pacotes de expansão e mais pacotes? O futuro da franquia não parece tão “verde plumbob” como a Maxis (até então) dizia ser. Como fã, tenho a sensação de que nem a própria Maxis saiba o que está fazendo.

Project Rene, que seria o The Sims da próxima geração, se tornou um jogo mobile genérico. Todas aquelas ferramentas incríveis mostradas parecem simplesmente ter sido jogadas fora. Toda aquela história de “renascimento” se tornou uma grande incógnita. Não há qualquer comunicação decente (como foi o Behind The Sims), somente uma thread no Twitter com o que “esperar” do The Sims em 2026 – e vimos que não podemos esperar nada.

Com a compra da EA por um grupo extremamente problemático, e com o futuro aparente da franquia, podemos ter certeza de uma coisa: não, não exploramos The Sims e seu gênero ao máximo. Na verdade, fomos nós explorados ao máximo.

Daniel
Olá! Me chamo Daniel e sou jogador de The Sims Mobile (Nível 50) desde o beta aqui no Brasil :)