A Equipe do The Sims divulgou a lista de correções que estão chegando ao The Sims na próxima atualização gratuita, confira:
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Sul sul, Simmers!
Ao longo dos anos, o The Sims 4 cresceu e ganhou uma variedade incrível de conteúdos e experiências, de novas maneiras de criar e personalizar, a estágios de vida e sistemas de jogabilidade mais profundos. Nos próximos meses, nosso foco é deixar esse conteúdo ainda melhor, focando nos aprimoramentos da jogabilidade que são mais importantes para os Simmers.
Como parte desse processo, a Lista de Tarefas de hoje detalha algumas das mais de 150 correções e novos recursos que estarão disponíveis na atualização para o jogo básico em 12 de maio, incluindo algumas das melhorias mais pedidas por vocês! Ou seja, haverá otimizações novas para Bebê de Colo, Bebês, Sono e autonomia dos Sims em geral, além de correções dos problemas mais votados pela comunidade. Estas áreas de melhoria foram definidas com base nos problemas mais comentados nos EA Forums, com opiniões adicionais coletadas no Discord e no Reddit.
Também vamos aumentar a frequência dos backups de jogos salvos gerados automaticamente, adicionar um novo Tapete de Brincadeiras para Bebês de Colo e um recurso de camadas no Criar um Sim. Também continuaremos expandindo as informações técnicas que fornecemos para criadores de Modificações e Conteúdo Personalizado, para apoiar esses trabalhos. Aguarde muitosdetalhes extras nas Notas do Patch de 12 de maio!
Se quiser saber ainda mais, faremos uma sessão especial de Perguntas e Respostas com a equipe de desenvolvimento no Discord do The Sims, no dia 5 de maio, às 18h (Horário de Brasília), e uma Transmissão ao vivo na Twitch no dia 6 de maio, às 18h (Horário de Brasília), nas quais vamos exibir as atualizações no jogo e responder a perguntas ao vivo.
E a diversão não acaba aí, não… Nos próximos meses, vamos continuar entregando mais correções, lançando conteúdo gratuito e apresentando colaborações e parcerias incríveis!
Para nós, é fundamental garantir que vocês tenham uma experiência positiva no The Sims. Caso ocorram travamentos ou outros problemas grandes no jogo, leia nosso post aqui. Agradecemos suas opiniões e vamos continuar fazendo investimentos e aprimoramentos no The Sims 4.
Dag dag,
Equipe do The Sims
Soluções para os problemas mais votados:
- “Fotos pretas”: implementamos seis correções que abordam diferentes causas de perda de textura, além de verificações de qualidades adicionais em pinturas e fotos para encontrar casos não reportados.
- No momento da produção deste texto, todos os bugs das “fotos pretas” tinham sido solucionados. Vamos continuar monitorando e abordando qualquer novo relato.
- [EA Forums] Sims não vão mais colocar Bebês de Colo no chão para então pegá-los novamente.
- [EA Forums] Sims não vão mais receber o Sentimento “Testemunha de Segredo” quando um Sim em um casamento ou noivado for visto por terceiros ao Fazer Oba-oba com a própria pessoa amada.
- [EA Forums] “Impossível posicionar item”: corrigido em jogos salvos novos e antigos.
- [EA Forums] Sims não conseguiam se livrar de um Escândalo, mas agora este problema está solucionado para novos casos, e os jogos já afetados terão os efeitos de vídeo remanescentes removidos.
Novidade! Recurso de camada de base
Estamos criando uma nova categoria no Criar um Sim, chamada Camadas de Base, que permite aos Simmers se expressar com uma variedade ainda maior de visuais. Ela oferece opções cobertas e aperfeiçoa a expressão de gênero com um binder que pode ser usado em camadas. Haverá oito opções de Camadas de Base para Adultos, quatro Camadas de Base para Crianças e duas para Bebês, em várias cores!
Com as mais de 380 variações de Camadas de Base (incluindo todas as paletas) que podem ser sobrepostas, quem joga terá muito mais combinações de trajes usando qualquer item de Parte de Cima ou Corpo Inteiro no Criar um Sim!
Melhorias e correções para bebês e bebês de colo
Nesta atualização, fizemos um grande investimento na melhoria de alguns pontos que envolvem Bebês de Colo e Bebês, com base nos problemas mais relatados nos EA Forums e em opiniões adicionais no Discord e Reddit. Após muitos testes, vamos finalmente mostrar o resultado para vocês!
Novo Tapete de Brincadeiras para Bebês de Colo: Sims preferem colocar os Bebês de Colo em tapete de brincadeiras e não no chão. Assim, o cuidado parece mais natural e toda a comunidade pode aproveitar
Nova opção de alternar no Menu de Opções para “Desativar Autonomia de Responsável por Bebês de Colo.” Quando a opção estiver ativada, todo o cuidado será manual. No entanto, os Sims poderão socializar e você pode escolher a ação “Verificar Bebê de Colo”. Qualquer negligência pode levar à intervenção dos serviços sociais.
- Novo balão de pensamento para Bebês de Colo ao ouvirem barulhos altos: Agora os Bebês de Colo reagem a sons altos com um modificador e um balão de pensamento, além de um tutorial único explicando por que eles acordaram, para ajudar os jogadores a resolverem a causa, ao invés de ficar pegando a criança.
- Melhorias extras nas dicas flutuantes, tal como as interações “Prefere Tomar Mamadeira” para esclarecer que, ao escolher uma preferência, a alimentação autônoma passa a ocorrer somente por esse método, e o Marco Levantar-se, no qual os Bebês de Colo precisavam de objetos específicos por perto para se erguerem [EA Forums].
- Ajustes dos Bebês de Colo baseados nas opiniões de quem joga, tal como:
- Agora os Sims vão jogar fora as fraldas deixadas no chão após trocarem um Bebê de Colo ou Recém-Nascido, contanto que exista uma lixeira por perto. (Jogo Básico)
- Trocar a fralda de um Bebê de Colo no Trocador de Fraldas demora um terço a menos de tempo do que antes. (Jogo Básico)
- A Necessidade de Fome de Bebês de Colo agora vai reduzir um pouco mais lentamente. Recebemos um retorno moderado sobre isto e esperamos que este ajuste sutil traga o equilíbrio ideal entre realismo e diversão para os Simmers. (Jogo Básico)
- Alimentar um Bebê de Colo agora leva cerca de quinze minutos (no jogo), metade do tempo que levava anteriormente. (Jogo Básico)
- Para facilitar o acesso, as interações relacionada a cuidados de Bebê de Colo (Dar Mamadeira, Trocar Fralda etc.) agora aparecem em primeiro lugar no Menu de Ações quando as Necessidades deles estão baixas.
- Os Marcos de Bebê de Colo relacionados à Hora de Ficar de Barriga para Baixo são desbloqueados duas vezes mais rápido, após recebermos opiniões dizendo que essa progressão era lenta demais, ainda mais em vidas mais curtas. Com a devida atenção, a maioria dos Marcos agora podem ser alcançados lá pelo terceiro dia. (A Aventura de Crescer)
- Mais de 25 correções de bugs para os problemas de Bebês de Colo e Bebês mais votados, incluindo:
- [EA Forums][EA Forums] [EA Forums] Ações frequentes de pegar e pôr o bebê de volta no chão, conflitos do Sim responsável e Sims congelando durante o cuidado eram as maiores frustrações. Esta atualização inclui várias correções integradas para resolver estes problemas, todas disponíveis no jogo básico.
- [EA Forums] As Necessidades dos Bebês de Colo e dos Bebês mais velhos não vão mais diminuir quando o Sim Ativo (e quem estiver jogando) estiver em outro lote, longe deles. Esperamos que esta mudança deixe os cuidados infantis mais agradáveis. (Jogo Básico)
- [EA Forums] Sims Bebês não ficam mais com fome, mas permanecem em inatividade, apesar de terem comida. (Jogo Básico)
- Recebemos um feedback que a ação “Ler para Bebês” não estava funcionando direito e abordamos alguns bugs relacionados a isto.
- [EA Forums] Agora os Bebês conseguem realizar a interação “Pedir para Ler Livro” em Sims adolescentes ou mais velhos.
- A interação “Ouvir Leitura de” nos Livros de Bebê agora funciona quando for selecionada por um Bebê de Colo.
- Corrigimos um código de erro que podia fazer um Sim ser reiniciado quando um Sim Adulto clicasse em um livro e escolhesse “Ler para Criança”. (Jogo Básico)
- [EA Forums] Os Marcos de Bebê de Colo não vão mais desaparecer ou ser reiniciados quando a Família/Grupo do Bebê de Colo receber visitas ao jogar com outra Família/Grupo. Esta correção vale para jogos salvos antigos e novos. (A Aventura de Crescer)
- [EA Forums] Agora os Bebês de Colo podem explorar o progresso de desenvolvimento do Marco desbloqueado quando não estiverem no lote Residencial. Esta correção é retroativa em jogos salvos antigos nos quais o bug já ocorria. (A Aventura de Crescer)
Jogo Básico: correções de autonomia e sono
E as novidades não param com os Bebês de Colo e Bebês Mais Velhos! O desenvolvimento da autonomia em geral é uma preocupação enorme para quem joga. Agora os Sims dançam muito menos (cerca de uma vez por dia) e também não tomam água autonomamente, tornando o comportamento mais previsível e menos inconveniente. E também tem mais correções de bugs!
- [EA Forums] Solucionamos um problema que estava fazendo os NPCs entrarem nas casas alheias para tomar água. Infelizmente, esta correção não é retroativa para jogos salvos em que este comportamento já ocorria.
- [EA Forums] Corrigimos um problema em que as Crianças podiam ser levadas, apesar de não terem sido negligenciadas. As novas verificações garantem que a Criança precisa estar indo muito mal na escola (nota 0) para isto acontecer. Esta correção é retroativa, mas qualquer Criança removida anteriormente não pode ser restaurada.
- [EA Forums] Sims com o traço Ciumento não vão mais ficar chateados quando o Sim parceiro interagir com os próprios filhos.
A autonomia do sono foi aprimorada, diante de um feedback enviado pela comunidade, solucionando vários tipos de bugs e de problemas de usabilidade para tornar o comportamento do sono mais confiável.
Grátis
- [EA Forums] Sims despertados por uma TV ou rádio que esteja por perto agora vvão desligar o dispositivo e voltar a dormir. Assim, o comportamento de despertar desejado é mantido e a causa fica mais clara, reduzindo interrupções repetidas.
- [EA Forums] Adicionamos uma dica flutuante à interação Tirar Cochilo para esclarecer que ela deve ser mais curta e conceder um aumento de Energia (em vez de uma interação que preenche a Necessidade por completo). Sims não vão permanecer na interação Tirar Cochilo até completarem a barra de Energia, mas queríamos ajudar a esclarecer este comportamento esperado.
- [EA Forums] Corrigimos um problema no qual Sims exaustos podiam se deitar na cama, mas mesmo assim desmoronavam de cansaço. Sims que dormirem na cama agora vão continuar lá, em vez de se levantar e desmaiar.
- [EA Forums] Houve apontamentos nos assuntos relacionados ao sono nos EA Forums dizendo que Sims não compartilhavam a cama com outro Sim. Acreditamos que as demais correções já trataram esse problema; porém, vale lembrar que os Sims só dormem na mesma cama se o relacionamento entre a dupla for forte.
Paixão à Vista
- [EA Forums][EA Forums] Havia um problema no qual Sims em um relacionamento afetivo saíam da cama quando eram enviados para dormir simultaneamente. Adicionamos uma interação chamada “Dormir e Aconchegar-se”, que agora permitirá o funcionamento adequado da jogabilidade.
- [EA Forums] Cancelar a interação Aninhar-se em um Sim adormecido não vai mais despertar a dupla de Sims ou interromper o sono. Se a interação for cancelada após um Sim se deitar ao lado de outra pessoa que já esteja na cama, as duas pessoas vão continuar na cama. Cancelar a interação Aninhar-se antes que qualquer um dos Sims esteja na cama ainda fará com que as duas pessoas se levantem, conforme o esperado.
Correções do Trono e Glória
Entre outras correções, o Trono e Glória também vai ser aperfeiçoado! Além dos dois principais problemas relatados pela comunidade mencionados acima, você também pode esperar correções para problemas relacionados ao sentimento “Liderança Ruim” adicionado à Liderança da Dinastia, Descendentes de Dinastias pré-criadas não sendo adicionados a uma Dinastia, e bebês de antes do patch nascendo como segredos. Também fizemos várias atualizações no evento Grande Baile, que não estava funcionando direito. Espere ler mais a respeito destas e de outras correções no dia 12 de maio, nas Notas do Patch completas.
- [EA Forums] Sims agora vão chegar em um Grande Baile obedecendo o código de vestuário selecionado (seguindo a mesma lógica dos Funerais). Observação: quaisquer outras estranhezas restantes se devem à marcação e precisarão ser relatadas e corrigidas individualmente. Revisamos tudo e achamos que os trajes estavam funcionando bem com todos os pacotes, priorizando combinações mais comuns.
- [EA Forums] A opção da Máscara não fica mais desativada após acessar o Criar um Sim para trocar o traje do Sim Anfitrião para um Grande Baile.
- Corrigimos o ícone da máscara na interface ao realizar um Grande Baile.
Jogo Básico: correções gerais
Junto com grandes melhorias para os Bebês de Colo, autonomia e sono, esta atualização aborda uma ampla variedade de problemas mencionados pela comunidade no Jogo Básico e outros pacotes. Os principais reparos incluem a resolução de bugs de inventário com fotos, a melhora na precisão da Árvore Genealógica, a prevenção de alterações de relacionamento incorretas no Criar um Sim e a reversão da classificação padrão da Galeria para “Mais Recentes”.
Em todos os pacotes e sistemas, corrigimos bloqueadores de jogabilidade, problemas de interface e inconsistências. Os destaques incluem melhorias na Galeria, como menos erros de tempo de envio e melhor ordenação, correções de animais que desapareciam e bugs de envelhecimento, além de melhorias no comportamento de eventos, traços e interações. Também fizemos amplas atualizações de marcação, ordenação e elementos visuais no Criar um Sim e no Modo Construção para melhorar a organização e a consistência.
As notas de patch de 12 de maio vão listar todas elas individualmente. Além disso, também vamos atualizar os tópicos nos EA Forums!
Atualizações sobre os problemas mais importantes da comunidade
Enquanto lançamos as correções dos principais problemas, continuamos investigando outros problemas prioritários relatados pela comunidade:
- [EA Forums] Estamos testando uma correção futura para Janelas e Portas que atravessam paredes com certas Configurações Gráficas.
- Estamos investigando alguns problemas desafiadores, (provavelmente) relacionados a desempenho, que foram muito votados pela comunidade.
- Continuamos com a pesquisa e o lançamento de correções para reduzir a corrupção de arquivos de salvamento. Depois da atualização do dia 10 de março, os Arquivos Scratch foram transferidos de Documentos para a pasta AppData para quem joga no PC, para evitar conflitos com serviços de backup em nuvem. Desde o lançamento, vimos melhorias e estamos trabalhando para trazer mudanças semelhantes para Mac.
- Alguns problemas de corrupção de jogos salvos, como falha ao posicionar lotes, carregamento infinito ou telas brancas, podem estar ligados ao uso intenso de truques de posicionamento ou a arquivos de salvamento muito grandes que excedem a memória do sistema. Acreditamos ter identificado a correção de pelo menos um dos casos e estamos explorando soluções para os demais.
- Enquanto isso, a Otimização de Memória pode ajudar em certas situações, e estamos buscando maneiras mais claras de entender o que está acontecendo e como os jogadores podem responder.
- [EA Forums] Ainda estamos procurando a causa do problema em que Sims em uma parceria formam um relacionamento familiar não intencional ao acessar o Criar um Sim. Se os testes tiverem bons resultados, será incluída uma resolução numa atualização futura.
- [EA Forums] Começamos a pesquisar as interações de Insulto/Maldosas feitas de forma autônoma e que começaram a ocorrer após o Patch 1.108.349. Em salvamentos enviados recentemente por jogadores, este comportamento parece ser conforme o planejado, causado pelo Ideal “Crueldade” da Dinastia, mas vamos continuar averiguando.
Fique de olho no Alala Sims para mais novidades do mundo Sim!


















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