Hoje tivemos a primeira transmissão do Maxis Monthly, que é uma nova ferramenta de divulgação dos próximos conteúdos que estão chegando ao The Sims 4, que a equipe do The Sims inventou e hoje estreou com o pé direito, talvez… [Confira o replay da transmissão aqui]
A primeira novidade anunciada na live, é que uma nova carreira está chegando ao jogo. Ela em inglês se chama “Style Influencer”, o que na nossa tradução se encaixa como “Influenciador de Moda”, mas saiba que essa carreira é basicamente para fazer seu Sim se tornar um estilista.
Os Sims começam ganhando 18 simoleons por hora e trabalham todos os dias da semana, exceto no sábado e no domingo. A carreira infelizmente não é ativa, como a dos policiais, médicos e cientistas, então não podemos controlar nosso Sim no trabalho, mas nós podemos fazer os Sims trabalharem dentro da própria casa. Mas há vários ramos e novas interações para se fazer com outros Sims, como a de criticar sua roupa, dar dicas de moda e coisas deste tipo. O melhor, podem ser com Sims que não são da nossa família. Além disso, uma interação que chamou atenção é do nosso Sim pedir pra o outro Sim mudar de roupa (porque está brega, rs). Com essa interação o jogo nos manda diretamente para o Criar um Sim, para alterarmos a roupa do indivíduo.
Além dessas novas interações, alguns novos objetos serão adicionados para essa carreira nova. Um deles e provavelmente o único que nossos Sims poderão interagir, é com uma espécie de tablet do estilista (Sketch Pad), onde os Sims podem desenhar novos modelos de roupas e estudá-los. Há duas versões dele, mas somente uma foi mostrada durante a transmissão, que é o que mostra a imagem abaixo:
Infelizmente só foram mostradas essas informações sobre a nova carreira, portanto, não sabemos se há mais coisas para ela. Já a grande bomba, são as ferramentas de terreno. Algo que é muito esperado para o The Sims 4 praticamente desde o lançamento do jogo lá em 2014.
No total, são 6 ferramentas de terreno, cada uma com sua função, podendo aumentar e diminuir o relevo em formato de montanha ou num formato mais quadrado, você pode diminuir e também afundar o relevo. Além disso, você pode também editar o tanto que a ferramenta vai elevar o terreno, pode editar a suavização e o formato que a ferramenta vai deixar o terreno.
Uma novidade que essa ferramenta trouxe, é a de que se você elevou/afundou o terreno no lugar X do seu lote, o lugar Y não ficará com as mesmas mudanças, sendo assim, você pode criar uma parte da casa num lugar mais alto do seu lote e a outra parte da casa num lugar mais plano.
Essas são todas as informações passadas pelos produtores durante a live de hoje. O que achou disso tudo? Não esqueça de contar para nós pelos comentários. Fiquem ligados em nosso site e em nossas redes sociais para ficar bem informado sobre tudo que acontece no mundo do The Sims!



























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