A Equipe do The Sims divulgou a lista de correções que estão chegando ao The Sims na próxima atualização gratuita, confira:
Leia também
- Autonomia Melhorada: foco em desenvolver o comportamento autônomo dos Sims, incluindo a sustentação do olhar durante conversas, uso das pias de banheiro em vez das de cozinha e Sims com pouca energia deixando de despertar para fazer tarefas aleatórias.
- Correções de Bugs e Estabilidade: mais de 95 correções de bugs, incluindo 10 melhorias importantes de estabilidade e travamento, problemas mais relatados pela comunidade nos EA Forums, como Sims em um matrimônio sendo revertidos para parcerias e Sims travando em filas de interação.
- Equilíbrio de Relacionamentos: ajuste do Paixão à Vista (ritmo mais lento de queda no romance e nenhuma mudança de satisfação em Famílias/Grupos inativos) e A Aventura de Crescer (melhoria da frequência das interações dinâmicas e fazer com que Sims com pouca compatibilidade se evitem de forma mais realista).
- O Que Vem Por Aí: nossa atualização de outubro para o jogo básico mudará o foco para melhorias de Comida, Jantares e Bebidas.
Olá, Simmers!
Esta é a nossa Lista de Tarefas, onde compartilhamos as correções que estarão disponíveis na próxima atualização do jogo, no dia 22 de setembro.
Esta atualização traz mais de 95 correções de bugs! Além disso, as melhorias de autonomia dos Sims já feitas nos meses anteriores deste ano continuarão em destaque. Atualizamos os comportamentos autônomos, com foco na interação dos Sims, e ajustamos alguns recursos dos relacionamentos para que a jogabilidade fique mais realista e intuitiva. Também vamos continuar reparando os problemas mais relatados pela comunidade, incluindo travamentos.
Participe da sessão de Perguntas e Respostas com a Equipe de Desenvolvimento, ainda hoje, 15 de setembro, no Discord do The Sims. Nela, integrantes da equipe profissional vão explicar estas atualizações e responder perguntas ao vivo.
Equipe do The Sims
Na atualização que chega em 22 de setembro:
Próximas Correções Prioritárias
Veja quais são as correções mais solicitadas e que serão disponibilizadas neste lançamento:
- [EA Forums] Casais em um matrimônio não vão mais ser revertidos para a Parceria ao acessar o Criar um Sim por meio do planejamento de Tatuagem Personalizada ou Planejar Trajes.
- [EA Forums] Em agosto, contamos que havia um problema com o servidor da Galeria, em que o conteúdo não carregava e exibia a mensagem de erro: “Nenhum resultado encontrado”, “Carregamento lento” ou “Sem conexão”. Divulgamos isto por transparência, já que a correção ocorreu no servidor e não foi incluída em nenhum patch.
- Sims ficando presos ou travando, além das interações que se reiniciam, são pontos críticos para quem joga e foram o foco desta atualização.
- [EA Forums] Solucionamos um problema em que o Tempo e os Sims congelavam e o ambiente continuava animado. Isso tinha a ver com um Sim tentando usar um objeto enquanto outro Sim estava no lugar do primeiro. A gente acha que este problema pode ter ocorrido apenas em determinados tipos de hardware.
- [EA Forums] Resolvemos um problema importante em que as interações travavam na fila de um Sim por causa da prioridade e da duração de algumas interações. Esse ajuste afeta diretamente as interações de “sono” e “bate-papo” (especificamente os bate-papos em grupo), e seguiremos analisando outros pontos do jogo onde ele pode ser aplicado.
- [EA Forums] Fizemos algumas adaptações em interações que envolvem “cuidar” de objetos, levando Sims a aguardar a finalização de outra ação. De agora em diante, se novos casos forem encontrados, teremos que tratá-los individualmente.
- Corrigimos um caso em que Sims ficavam inativos e congelavam após o Oba-oba, se uma interação autônoma tivesse sido adicionada durante o Oba-oba.
- Ainda estamos analisando alguns bugs relacionados a Sims Congelando [EA Forums] ou interações sendo canceladas [EA Forums]. Estes problemas têm algumas similaridades com o caso acima que foi corrigido, mas temos que continuar desenrolando tudo para conseguirmos tratar cada caso separadamente.
- [EA Forums] Corrigimos alguns problemas em que Bebês de Colo podiam acabar empilhados ou aparecer fora do Tapete de Brincadeiras ou Berço após recarregar o lote ou o salvar. Isto também resolve determinadas interações com bebês de colo que estavam sendo canceladas ou bloqueadas.
- [EA Forums] Aprimoramos o funcionamento dos segmentos de ornamento de telhado para que a geometria próxima não os recorte ou invalide de forma incorreta. Este ajuste elimina um problema visual em que plataformas ou meias paredes posicionadas perto de um telhado com beirais voltados para dentro.
- Resolvemos vários bugs que faziam a ação “Sims Dançando” ser frequente demais:
- [EA Forums] Solucionamos casos em que os aparelhos de som faziam os Sims dançarem sem parar devido a inúmeras ações de dança na fila de interação. Não é uma solução retroativa e só será corrigida em novos jogos salvos.
- A interação “Dançar” não será colocada automaticamente na fila de ações quando um Sim estiver pintando.
- Atendendo ao feedback das participações dos Desenvolvedores no Discord, agora Sims que detestam dançar não vão mais dançar de maneira autônoma e vão parar se uma música que não gostam começar a tocar.
Correções de Travamentos
Neste patch, nos concentramos bastante em melhorar a estabilidade do jogo. Identificamos e corrigimos cerca de dez travamentos importantes dos jogadores usando relatórios automatizados. Estas correções são especialmente difíceis de se rastrear porque, em muitos casos, não sabemos quais são as etapas exatas para reproduzir o problema no jogo. Ou seja, muitas vezes dependemos totalmente dos dados de travamento de quem joga para entender o que aconteceu. Vamos acompanhar os relatórios automatizados após este lançamento para garantir que estes travamentos tenham sido realmente resolvidos. Também planejamos corrigir mais travamentos na próxima atualização.
Além das dificuldades identificadas pelos relatórios automatizados, também corrigimos inúmeras delas que foram reproduzidas e que serão detalhadas nas notas do patch.
Durante a investigação, descobrimos que o principal relato automatizado de travamento vinha de um conflito com arquivos de modificações desatualizados. O conteúdo personalizado e as modificações são uma parte enorme e vibrante da experiência do The Sims 4, então queremos que o jogo funcione com a maior suavidade possível. Se você usa modificações, recomendamos muito que confira o nosso Guia de Modificações e Atualizações do Jogo nos EA Forums para saber as melhores maneiras de atualizar seus arquivos e voltar a jogar com segurança.
Aprimoramento da Autonomia dos Sims
Nesta versão, quisemos colocar o foco e o tema principal nas melhorias na autonomia. Resolvemos os problemas de autonomia mais votados pela comunidade nos EA Forums, além do feedback que recebemos no Reddit, Discord e nas Perguntas e Respostas com a Equipe de Desenvolvimento no Discord. Esperamos que estas melhorias, mudanças e correções deixem o jogo mais realista e divertido!
Confira uma prévia dos aprimoramentos de autonomia que vêm por aí:
- [EA Forums] Agora Sims se encaram durante as conversas… contato visual perfeito!
- [EA Forums] Sims vão usar uma pia presente no mesmo banheiro que o vaso sanitário. A pia da cozinha pode finalmente ficar em paz.
- [EA Forums] Sims com baixa energia não vão mais despertar aleatoriamente e realizar ações não relacionadas.
- [EA Forums] Sims que realizarem Caminhadas em Casal, apresentadas no Paixão à Vista, não vão mais fazer atividades de casal obsessivamente, como Observar o Céu ou se beijar na Biblioteca ou em outros Locais Não Residenciais. Arranjem um quarto. (Paixão à Vista)
- Quando a necessidade de bexiga estiver baixa, Sims vão andar um pouco mais rápido durante a animação “Apertado(a)”.
- + Mais nas Notas do Patch
Revisão do Equilíbrio de Relacionamentos
Nós recebemos feedback da comunidade e também realizamos algumas revisões em dois dos recursos com tema de relacionamento: Satisfação de Relacionamento (Paixão à Vista) e Dinâmica Familiar (A Aventura de Crescer).
- [EA Forums] [Paixão à Vista] A Satisfação de Relacionamento não vai mais mudar em Famílias/Grupos inativas. Os sentimentos delas ficam para depois.
- [EA Forums] [Paixão à Vista] A Satisfação Afetiva agora vai decair lentamente ao longo do tempo. Relacionamentos dão trabalho, mas talvez não tanto assim.
- [EA Forums] [Natureza Encantada] Sims com azar agora vão sofrer menos impactos de relacionamentos negativos quando socializarem. Quem vive com azar não precisa ser desagradável.
- [EA Forums] [A Aventura de Crescer] É melhor resolver algumas tretas familiares de longe. Agora os Sims concordam com isso. Sims com uma péssima compatibilidade e Dinâmicas Familiares Difícil ou Distante raramente vão tentar interagir. Na verdade, eles vão se evitar e trocar poucas palavras.
- [A Aventura de Crescer] A partir do feedback da comunidade, revisamos nossos dados analíticos sobre Dinâmicas Familiares e percebemos que algumas delas estavam ocorrendo com uma frequência desequilibrada. Fizemos as seguintes alterações para melhorar o equilíbrio deste recurso:
- A Dinâmica Familiar “Condescendente” agora vai ser menos frequente.
- A Dinâmica Familiar “Piadista” agora vai ser menos frequente.
- A Dinâmica Familiar “Distante” vai ser rara. Atualizamos esta Dinâmica para que, quando Sims realizarem interações maldosas ou brigarem, possam aceitar ou não esta Dinâmica.
Próximas Atualizações de Qualidade de Vida
No mês que vem, nossa equipe vai se concentrar nas melhorias de Comidas, Jantar e Bebidas. Esta atualização inclui diversos pequenos ajustes de bugs dentro deste tema (no Jogo Básico e em todos os Pacotes) que, combinados, devem tornar estas experiências visivelmente melhores; um verificação de ajustes em calorias e preços de comida, além de uma nova melhoria de qualidade de vida relacionada a [editar].
Vamos continuar tratando dos problemas mais relatados pela comunidade, inclusive:
- [EA Forums] Controles parando de funcionar. Essa situação já está sendo investigada, mas ainda estamos tentando identificar a causa exata.
- [EA Forums] Bebês de Colo não dormem até a Energia estar baixa.
- Análises de outros bugs relacionados a Sims Congelando [EA Forums] ou interações que travam ou são canceladas [EA Forums]. Além disso, seguimos testando para identificar outras interações onde as correções desta atualização possam ser aplicadas. Já avançamos bastante, mas ainda podemos melhorar.
- Mais investigações sobre travamentos para aumentar a estabilidade.
Para as novidades mais recentes, sigam Sims Direct no X e participem da nossa comunidade no Discord. Vamos compartilhar as atualizações assim que elas estiverem disponíveis.
Agradecemos a paciência e os valiosos relatos da comunidade. Continuem informando os problemas que tiverem, nos EA Forums do The Sims 4. Vamos continuar com a verificação para podermos tornar este jogo o melhor possível.
Fique de olho no Alala Sims para mais novidades do mundo Sim!














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