A Equipe do The Sims liberou uma nova atualização para o jogo (PC/Mac/Consoles), e divulgou todos os dados desta atualização.
Para baixar a nova atualização, basta abrir seu EA App. Se o download não começar automaticamente, clique com o botão direito sobre a capa do The Sims 4 na sua Biblioteca de Jogos, e em seguida clique em “Atualizar jogo“.
Se você usa mods e/ou conteúdos personalizados, lembre-se de removê-los da pasta Mods (Documentos/Electronic Arts/The Sims 4/Mods) enquanto estiver atualizando o jogo. Após concluir a atualização, você poderá colocar seus mods e/ou conteúdos personalizados de volta. Lembre-se também de ativá-los novamente no jogo (a atualização os desativa). Para ativá-los, você deve abrir as “Opções do Jogo“, ir na aba “Outros“, selecionar “Habilitar conteúdo personalizado e modificações” e “Modificações de script permitidas“, feito isso, reinicie seu jogo.
Atualização: 22/09/2026
PC: 1.128.90.1030 / Mac: 1.128.90.1230
Console: 2.39
Sul Sul, Simmers!
Este mês, vamos disponibilizar uma atualização de Qualidade de Vida enorme, influenciada diretamente pelo feedback da comunidade nas Perguntas e Respostas com a Equipe de Desenvolvimento no Discord, Reddit, e por meio dos problemas mais votados nos EA Forums.
Nosso grande foco neste patch é em relação à Autonomia dos Sims. Fizemos dezenas de ajustes para ajudar os Sims a agirem de forma mais lógica e serem mais realistas. Seja fazendo contato visual durante conversas ou lavando as mãos em uma pia de banheiro ao invés de ir até a cozinha para se higienizar, seus Sims vão começar a fazer escolhas melhores. Também ajustamos e equilibramos a autonomia de relacionamentos dos Pacotes de Expansão Paixão à Vista e A Aventura de Crescer, para que as Dinâmicas Familiares e a Satisfação Afetiva estejam mais alinhadas com as expectativas de quem joga.
Junto com a melhora na autonomia, resolvemos as maiores causas de travamentos para aumentar a estabilidade do jogo. Continue lendo para saber mais sobre essas atualizações.
Por fim, estamos felizes demais em incluir um seleção especial para os integrantes mais novos das Famílias/Grupos! Esta atualização inclui no Jogo Básico uma coleção inédita de Itens para Crianças. Como parte do nosso foco em celebrar a diversidade etária e a representatividade, fizemos várias adições divertidas e inovadoras para garantir aos Sims crianças mais maneiras de expressarem suas personalidades.
Então vamos ver as novidades. Bom jogo!
Equipe do The Sims 4
Quais são as novidades?
Novo Conteúdo Gratuito para o Jogo Básico — Feito para Crianças, Perfeito para Histórias
As crianças estão sendo o destaque deste conteúdo grátis, com itens inéditos do Criar um Sim e do Modo Construção que vão trazer ainda mais personalidade, diversão e potencial narrativo para os Sims mais jovens!
Tem de tudo: de trajes cotidianos coloridos, novos penteados, acessórios fofinhos a decorações divertidas, bagunças criativas e mobílias adequadas para crianças. Estas adições facilitam a criação de espaços e de visuais exclusivos.
Esta atualização também inclui um Cômodo de Estilo, Visuais de Estilo infantis e uma nova Família/Grupo na Galeria, pela conta da Maxis, então aproveite!
Itens do Modo Construção:
- Contos com Giz de Cera (Objeto de Bagunça: Caderno)
- Obra “Olha o Que Eu Fiz!”
- Favoritos da Família na Noite de Jogos (Objeto de Bagunça)
- Paleta de Tinta para Artistas Mirins
- Mural de Parede Faz-de-Conta
- Cadeira de Brinquedoteca com Blocos
- Mesa de Brinquedoteca com Blocos
- Tanque de Mergulho do Dino (Aquário)
Itens do Criar um Sim:
Crianças
- Moletom
- Camisa Polo
- Bermuda Cáqui
- Parte de Cima com Lantejoulas
- Blusa com Babados
- Jeans com Laço
- 1 Novo Cabelo (Rabo de Cavalo com Franja)
- 4 Conversões de Cabelo Adulto para Crianças (Franja Bagunçada, Afro com Divisões, Tranças Longas e Tranças Longas com Degradê)
Bebês
- Camiseta
- Óculos Coloridos
- Vestido de Brim
Correções de Bugs
Próximas Correções Prioritárias
Veja quais são as correções mais solicitadas que serão disponibilizadas neste lançamento:
- [EA Forums] Casais em um matrimônio não vão mais ser revertidos para a Parceria ao acessar o Criar um Sim por meio do planejamento de Tatuagem Personalizada ou Planejar Trajes.
- [EA Forums] Em agosto, comentamos que havia um problema com o servidor da Galeria, que não carregava conteúdo e exibia a mensagem de erro: “Nenhum resultado encontrado”, “Carregamento lento” ou “Sem conexão” após buscas frequentes. Estamos divulgando aqui pela visibilidade da atualização, já que a correção ocorreu no servidor e não foi incluída em nenhum patch.
- Sims ficando presos ou travando, além das interações que se reiniciam, são pontos críticos para quem joga, que nos atentamos bastante e estamos investigando há um tempo.
- [EA Forums] Solucionamos um problema em que o Tempo e os Sims congelavam e o ambiente continuava animado. Isso tinha a ver com um Sim tentando usar um objeto enquanto outro Sim estava no lugar do primeiro. Achamos que o problema era específico de alguns tipos de hardware.
- [EA Forums] Resolvemos um problema importante em que as interações travavam na fila de um Sim por causa da prioridade e do tempo necessário para concluir determinadas interações. Esse ajuste afeta diretamente as interações de “sono” e “bate-papo” (especialmente os bate-papos em grupo), e seguiremos analisando para ver se encontramos outros exemplos onde ele pode ser aplicado.
- [EA Forums] Fizemos algumas adaptações em interações que envolvem “cuidar” de objetos, levando Sims a aguardar a finalização de outra ação. De agora em diante, se novos casos forem encontrados, teremos que tratá-los individualmente.
- Corrigimos um caso em que Sims ficavam inativos e congelavam após o Oba-oba, se uma interação autônoma tivesse sido adicionada durante o Oba-oba.
- Só para atualizar: ainda estamos analisando alguns bugs relacionados a Sims travando [EA Forums] ou interações sendo canceladas [EA Forums]. Estes problemas têm algumas similaridades com o caso acima que foi corrigido, mas é importante que a gente continue desenrolando tudo para conseguirmos tratar cada caso separadamente. Temos algumas pistas boas.
- [EA Forums] Corrigimos alguns problemas em que Bebês de Colo podiam acabar empilhados ou aparecer fora do Tapete de Brincadeiras ou Berço após recarregar o lote ou salvá-lo. Isto também resolve uma situação em que determinadas interações com Bebês de Colo estavam sendo canceladas ou bloqueadas.
- [EA Forums] Aprimoramos o funcionamento dos segmentos de ornamento de telhado para que a geometria próxima não os recorte ou invalide de forma incorreta. Este ajuste elimina um problema visual em que plataformas ou meias paredes eram posicionadas perto de um telhado com beirais voltados para dentro.
- Resolvemos vários bugs que faziam a ação “Sims Dançando” ser frequente demais:
- [EA Forums] Solucionamos casos em que os aparelhos de som faziam os Sims dançarem sem parar devido a inúmeras ações de dança na fila de interação. Não é uma solução retroativa, então o erro só será corrigido em novos jogos salvos. No entanto, achamos que a substituição do aparelho de som afetado em jogos salvos antigos pode resolver a situação.
- A interação “Dançar” não será colocada automaticamente na fila de ações quando um Sim estiver pintando.
- Atendendo ao feedback das participações da equipe de Desenvolvimento no Discord, agora Sims que Detestam Dançar não vão mais dançar de maneira Autônoma. Também vão parar de dançar se uma música que não gostam começar a tocar.
Correções de Travamentos
Neste patch, também nos concentramos bastante em melhorar a estabilidade do jogo buscando travamentos e os corrigindo.
Durante a investigação, descobrimos que o principal relato automatizado de travamento vinha, na verdade, de um conflito com arquivos de modificações desatualizados. O conteúdo personalizado e as modificações são uma parte enorme e vibrante da experiência do The Sims 4, então queremos que o jogo funcione com a maior suavidade possível. Se você usa modificações, recomendamos muito que confira o nosso Guia de Modificações e Atualizações do Jogo nos EA Forums para saber as melhores maneiras de atualizar seus arquivos e voltar a jogar com segurança.
Mac
- Resolvemos um problema de renderização que podia causar um travamento inesperado no Mac durante sessões de jogo longas.
Console
- Implementamos uma mudança na direção do controle, para quem joga em consoles, que estava causando travamento para muita gente.
Jogo Básico
- Corrigimos um problema causado por uma modificação que estava corrompendo a memória ao ser instalada e afetando várias pessoas.
- Resolvemos uma situação que podia causar travamento durante a renderização de modelos de Sims no Criar um Sim e no Modo Simulação.
- Ajeitamos um travamento no SimService que estava afetando um número menor de pessoas.
- Adicionamos uma correção defensiva de travamento no fluxo de path-planning/navmesh que estava afetando um número menor de Simmers.
- Reparamos um travamento que podia ocorrer na transição do Modo Construção ao Gerenciar Mundos.
- Resolvemos um problema que podia ocorrer quando uma Piscina era construída na parte interna de uma parede de contorno.
- Tratamos uma asserção relacionada ao processamento de partículas de efeitos de vídeo.
- Corrigimos uma falha de asserção que podia ocorrer ao acessar o Criar um Sim a partir do Painel de Simologia.
- Corrigimos uma falha de asserção que podia ocorrer quando havia muitos efeitos de vídeo na tela ao mesmo tempo. Isto acontecia bastante quando havia vários ocultos na tela de uma vez (por exemplo).
Vida no Ensino Médio
- Resolvemos uma falha que às vezes resultava em um travamento iniciado no Coelho Social após mudar de abas e então encerrar o aplicativo.
Natureza Encantada
- Ajeitamos um travamento que afetava um número pequeno de pessoas e tinha relação com a Sorte.
- Alinhamos uma falha capaz de ocorrer quando Zhaleh Amani tentava Fazer Oba-oba em um arbusto em determinados arquivos salvos.
Melhorias e Correções de Autonomia dos Sims
Nesta versão, quisemos colocar o foco e o tema principal nas melhorias de autonomia. Resolvemos os problemas de autonomia mais votados pela comunidade nos EA Forums, além do feedback que recebemos no Reddit, Discord e nas Perguntas e Respostas com a Equipe de Desenvolvimento no Discord. Esperamos que estas melhorias, mudanças e correções deixem o jogo mais realista e divertido!
Jogo Básico
- [EA Forums] Agora Sims se encaram durante as conversas… contato visual desbloqueado!
- [EA Forums] Sims vão usar uma pia presente no mesmo banheiro que o vaso sanitário. A pia da cozinha pode finalmente ficar em paz.
- [EA Forums] Sims com baixa energia não vão mais despertar aleatoriamente para suprir as Necessidades de Higiene, Diversão ou Social.
- [EA Forums] Sims não vão mais “Olhar Telefone” ao ficarem em inatividade se Detestarem Telefone.
- [EA Forums] Agora Sims vão escolher a partir de várias opções de Trajes Casuais, não apenas o primeiro traje Casual.
- [EA Forums] Agora, Rochas, Locais de Escavação, Troncos de Rãs e Plantas Silvestres vão reaparecer mesmo se o Sim não estiver no lote ativo.
- [EA Forums] Adicionamos um intervalo para a frequência com que os Sims realizam a interação Serenata.
- [EA Forums] Bebês de Colo não vão mais ficar fixados a um Sim que está voltando para casa após estar em outro lote.
- Com a atualização do Modificador “Perto da Morte”, Sims vão prestar luto por menos tempo quando alguém que não conhecem falecer.
- Quando a Necessidade de Bexiga estiver baixa, Sims vão andar um pouco mais rápido durante a animação “Apertado(a)”.
- Sims que Detestam Jardinagem não vão mais fazer jardinagem de forma autônoma.
- Sims Crianças não vão mais usar Balanços consecutivas vezes.
- Adicionamos uma pequena falha que deve acontecer quando Sims estão fazendo Flexões. É mais provável que ela ocorra quando o nível de Ginástica dos Sims esteja baixo demais, ou se a Necessidade de Fome ou Energia estiver muito baixa.
Vida na Cidade
- [EA Forums] Sims NPCs não vão mais ser redefinidos ao usar a Máquina de Karaokê durante os festivais.
Rumo à Fama
- [EA Forums] Sims não vão mais admirar Autógrafos obsessivamente.
Estações
- [EA Forums] Sims DIMINUÍRAM a frequência com que fazem Anjos de Neve, Bonecos de Neve e Limpam a Neve de forma autônoma.
- [EA Forums] Agora Sims devem possuir um lote para quererem limpar a neve dele. É uma opção mais realista e evita um problema já relatado em que Auxiliares de Rancho estavam limpando neve ao invés de realizar as atividades atribuídas em um Rancho.
- [EA Forums] Sims não vão mais relaxar em Divãs durante Chuvas, Tempestades ou em clima frio de forma autônoma.
- Sims com o Traço Corajoso não vão mais ter medo de TEMPESTADES DE NEVE. (Dito em uma voz retumbante.)
- Sims Caçadores de Tempestades agora vão ficar animados para ver Tempestades de Neve, como ficariam com qualquer outra. Que legal! Uma Tempestade!
Vida Universitária
- [EA Forums] Sims de Famílias/Grupos inativas agora vão participar de aulas da Universidade e têm menos probabilidade de falhar nas provas. A correção servia para o esquema de rotação. Não é retroativa para arquivos salvos antigos.
- Observação: Há um bug diferente que ainda estamos investigando e que tem relação com a Família/Grupo ativa receber uma nota péssima enquanto frequenta a Universidade.
Vida no Ensino Médio
- Sims Adolescentes que Detestam Ginástica não vão mais usar os Tapetes de Treino de maneira autônoma.
Paixão à Vista
- [EA Forums] Sims que realizarem Caminhadas em Casal, apresentadas no Paixão à Vista, não vão mais fazer atividades de casal obsessivamente, como Observar o Céu ou se beijar na Biblioteca ou em outros Locais Não Residenciais. Arranjem um quarto.
Novas Aventuras
- [EA Forums] Crianças podem usar equipamentos do parquinho e não vão mais tirar uma soneca ou meditar enquanto brincam.
Trono e Glória
- [EA Forums] Sims em uma Dinastia com o Ideal “Arte” não vão mais realizar Cenas de Interpretação de forma autônoma enquanto executam tarefas normais, como cozinhar ou pintar.
- Sims com o Ideal de Dinastia “Mistério” não vão mais assistir à TV de novo e de novo e… você entendeu.
Revisão do Equilíbrio de Relacionamentos
Com base no feedback da comunidade, realizamos algumas revisões em dois dos recursos com tema de relacionamento: Satisfação de Relacionamento (Paixão à Vista) e Dinâmica Familiar (A Aventura de Crescer).
A Aventura de Crescer
- [EA Forums] É melhor resolver algumas tretas familiares de longe. Agora os Sims concordam com isso. Sims com uma péssima compatibilidade e Dinâmicas Familiares Difícil ou Distante raramente vão tentar interagir. Na verdade, vão se evitar e trocar poucas palavras.
- A partir do feedback da comunidade, revisamos nossos dados analíticos sobre Dinâmicas Familiares e percebemos que algumas delas estavam ocorrendo com uma frequência desequilibrada. Fizemos as seguintes alterações para melhorar o equilíbrio deste recurso:
- A Dinâmica Familiar “Severa” agora vai ser menos frequente.
- A Dinâmica Familiar “Piadista” agora vai ser menos frequente.
- A Dinâmica Familiar “Distante” vai ser rara. Atualizamos esta Dinâmica para que, quando Sims realizarem interações maldosas ou brigarem, possam aceitar ou não esta Dinâmica.
Paixão à Vista
- [EA Forums] A Satisfação de Relacionamento não vai mais mudar em Famílias/Grupos inativas. Os sentimentos delas ficam para depois.
- [EA Forums] A Satisfação Afetiva agora vai decair lentamente ao longo do tempo. Relacionamentos dão trabalho, mas talvez não tanto assim.
Natureza Encantada
- [EA Forums] Sims com azar agora vão sofrer menos impactos de relacionamentos negativos quando socializarem. Quem vive com azar não precisa ser desagradável.
Correções em Geral
Steam
- Otimizamos a inicialização do jogo no Steam, eliminando aquelas etapas extras de carregamento e janelas pop-up para que o acesso aos seus Sims seja ainda mais rápido.
Jogo Básico
- Corrigimos aquele problema da “Foto Preta” que podia ocorrer com a Moldura Digital MixPix Retrato ou com a Moldura Digital MixPix Paisagem, quando as fotos eram arrastadas do inventário dos Sims para o inventário da moldura, ou pela opção Gerenciar Inventário de Fotos.
- [EA Forums] Sims voltaram a conseguir “Negociar um Bônus” usando o Telefone, se estiverem em uma carreira.
- [EA Forums] Sims conseguem fazer abdominais, flexões e alongamentos novamente quando recebem tais instruções.
- A interação “Fazer Flexões” voltou a poder ser acionada manualmente em Sims fora de Academias.
- Acrescentamos o ícone de “Ginástica” às interações “Ir Correr”, “Fazer Flexões”, “Fazer Abdominais” e “Alongar”.
- [EA Forums] A gente também não gosta de tomar susto com gritos! Portanto, a vocalização da nova animação para “Animado/Confiante” está mais baixa.
- [EA Forums] Agora a ferramenta de Conta-gotas vai exibir os Ornamentos de Meia Parede no catálogo do Modo Construção quando a mesma opção for usada.
- Resolvemos uma questão em que Sims não estavam se posicionando nem seguindo o caminho corretamente ao realizar a interação “Ler para Crianças” com um Livro para Bebês.
- Observação: ainda estamos analisando outros bugs relacionados à leitura.
- A Exibição Expandida do Modificador não vai mais fechar sozinha quando o jogo estiver com a velocidade 2x ou mais.
- Solucionamos um problema em que um Sim podia ser revivido e trazido de volta à vida ao acessar o Criar um Sim pelo Painel de Simologia, enquanto a Dona Morte estivesse ceifando um Sim.
- Adequamos um ícone de lhamacórnio que podia aparecer na interação “Reconhecimento da Vizinhança” no Telescópio quando o Aluga-se (devido ao traço Xereta) não estivesse instalado. Agora a interação deve ser “Espiar Vizinhança” com o ícone da Habilidade de Travessura.
Tomando as Rédeas
- Sims que gostam de Cavalgada não vão mais receber um modificador negativo quando participarem de uma Palestra sobre Cavalgada.
Trono e Glória
- [EA Forums] Ajeitamos um bug que ocorria quando Crianças se tornavam destinatárias de um convite do Trono e Glória.
- Resolvemos uma questão em que Sims Crianças que tinham parentesco com a liderança de uma Dinastia recebiam a notificação “Entrou para Dinastia”. Já tínhamos corrigido isto para novos jogos, mas faltava um ajuste para os jogos antigos em que o problema já ocorria.
Histórias de Casamento
- [EA Forums] Os Locais de Casamento não vão mais ser posicionados como Lotes Residenciais a partir da Galeria. Eles serão Locais de Casamento, o correto.
Salvamento Automático e Lembrete de Salvamento
Console
- A notificação do Lembrete de Salvamento agora aparece para quem joga no Console quando ele é definido para 30 minutos.
Geral
- Usar “Salvar e Sair” ou “Salvar” e depois “Ir ao Menu Principal” não vai mais criar um novo arquivo salvo na pasta EA Documents, ao invés de uma versão do arquivo salvo junto com o original.
- Resolvemos um problema em que carregar um Salvamento Automático e salvar o jogo manualmente gerava um arquivo salvo sem título ou substituía o arquivo errado.
- Os cronômetros de contagem regressiva para as Opções de Salvamento Automático em Tempo Real e de Lembrete de Salvamento não vão mais zerar quando você alterar as configurações de uma ou de outra. Eles reiniciam independentemente.
Marketplace e Galeria
- [EA Forums] O botão “Exibir Item em seu Perfil” presente na Galeria já está acessível para quem joga com Controle ou Teclado e Mouse.
- Corrigimos um erro que podia ocorrer ao adquirir o Kit Cantinho Gamer no Marketplace e depois interagir com um computador.
Marcações, Ajustes e Textos
Múltiplos
- Adicionamos valores adequados para os seguintes sofás: Sofá de Lona Velas ao Lar, Sofá Mega, Sofá Sofisticado Lírio Branco, Sofá Cochilo na Árvore, Sofá Nada Vivo, Sofá de Alojamento do Bosque, Sofá Chefão, Banco Mergulhador Oblongo, Não É Uma Namoradeira de Lenha Qualquer, Namoradeira “Licantropia por Você”, Parece uma Namoradeira, Banco Dupla Personalidade de Raios Duplos, Assento do Cultivo, Namoradeira da Floresta Errante, Namoradeira Novo Começo, Banco de Anúncio Loucura do Cinema, Namoradeira de Mogno Reformada, Sofá Suprimentos da Resistência, Reservado da Cantina, Tagarelar e Cochilar, O Banco Inflexível e a Namoradeira Amplo Amor (Externa).
- [EA Forums] Transferimos os seguintes padrões de parede da categoria “Pintura” para “Painéis”: Painéis Regenciais Ornamentados, Luís IV, Bem Quadradinho, Perfis Agradáveis e Tudo Quadrado.
Jogo Básico
- [EA Forums] Os seguintes objetos do Modo Construção agora vão ser definidos como Estilo Africano: (lightTableMedium_SDX040GENwicker_set1), (paintWall2X1x2_SDX040GEN_set1), (plantPotFloor_SDX040GENaloe_set1), (rug3x2_SDX040GEN_set1), (sculptTableLarge_SDX040GENbasket_set1), (sculptTableMedium_SDX040Pillow_set1) e (sculptTableSmall_SDX040_GENspices_set1).
- [EA Forums] (cuBottom_EP01JeansSkinny) e (cuBottom_EP01JeansSkinnyRolled) foram transferidos para a categoria Formal no Criar um Sim.
- [EA Forums] O padrão de parede “Marcha dos Pinguins” agora está marcado corretamente como Papel de Parede e não como Pintura no Modo Construção.
- [EA Forums] Os padrões de parede Maravilha de Mármore, Conchas à Beira-mar e Blues da Casa de Banho agora estão marcados corretamente, na categoria Ladrilho do Modo Construção.
- [EA Forums] Os padrões de parede Glória de Jardim e Convés Acima foram transferidos da categoria “Pintura” para “Painéis”.
Ao Trabalho
- O cabelo cfHair_EP01BraidsBunSide agora está definido como textura lisa no Criar um Sim.
A Aventura de Crescer
- O penteado “EP13LongBraids” agora está com marcação consistente em todos os gêneros.
Trono e Glória
- [EA Forums] A placa de coleção “Espadas de Ondarion” agora tem título e descrição. Ela está nomeada como “Mestre das Espadas de Ondarion”.
Fique de olho no Alala Sims para mais novidades do mundo Sim!














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